Game Science показала 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui
Новая часть получила свежего протагониста, боевку с защитой и элементальную магию
Game Science вот-вот подарит миру сиквел Black Myth: Wukong. На Opening Night Live в прошлом году студия анонсировала Black Myth: Zhong Kui — новую Action-RPG, основанную на классическом китайском фольклоре. Сегодня разработчики выложили 15-минутный геймплей-трейлер, и там есть на что смотреть.
Что показали в трейлере
Видео начинается миром со всеми его деталями: море, развевающаяся травка на лёгком ветру, герой выходит на пляж. Встречает старика, вместе собирают плот, пытаются отплыть — но огромная волна разваливает планы. Начинается боевка.
Новый протагонист, прижимая старика к спине, врывается в стаю монстров. Мечом разбирается с врагами, потом встаёт с большим боссом. Тот зажигает клинок огнём, но герой парирует — и наносит финальный удар. Всё завершается красивой кинематографической финишер-атакой.
Старик как бы умирает, но превращается в летящий поток листьев, за которым герой гонится. На пути встречаются агрессивные собаки и лучник — герой мастерски уворачивается от летящей стрелы, изгибаясь в сторону.
Дальше идёт боевка в дождик с целой толпой врагов. Герой кидает что-то вроде огненной бомбы — земля, враги, окружающие деревья загораются. После чего абсорбирует огонь в меч. Визуально прикольно. С огненным мечом враги падают быстрее.
Система боя выглядит логичной и гладкой — реальное фехтование вместо фантастических полётов. Анимации парирования и уворотов чистые, дают ощущение правдоподобности. Даже анимация возврата меча в ножны впечатляет.
Листья ведут героя к озеру. Он прыгает в воду, находит там тело женщины — и его прогонят какие-то враги. На берегу его встречает страшный крылатый гуманоид. Похоже, это босс.
Боевка с элементами
Босс срывает себе крылья — начинается вторая фаза. На помощь герою приходит неизвестный союзник. Листья привязываются к боссу и помогают его бить. Герой берёт какой-то предмет, электризует меч. Выглядит так, что в боях будут огонь и электричество — возможно, и другие элементы тоже. Видимо, нужно будет подбирать нужный элемент в нужный момент.
Потом герой как-то тает в тень и сливается с союзником — или принимает его форму, или берёт контроль. В таком «усиленном» состоянии наносит парирования и комбо-удары так, как будто это плёвое дело. Но длится недолго, и герой возвращается в обычный вид.
Парирование против босса — вот это вещь. Клинок героя отражает атаки врага с такой реалистичностью и весомостью, что каждый угол атаки выглядит уникальным. Это выглядит как главное, что хотел показать разработчик в этом трейлере.
Остальное
Герой и его помощник в итоге валят босса. Тот ползёт к воде, и из озера выныривает та самая женщина с демонической улыбкой — нападает на босса и тащит его под воду.
Потом идёт монтаж сцен из других частей мира: разные фантастические твари. Одна сцена бьёт по мозгам особенно — герой играет на инструментах со скелетом и его группой! В конце видео протагонист мчится через мир верхом на животном, похожем на тигра.
Заметьте: в трейлере вообще нет речи. Ни в кинцинах, ни в боевке. Всё рассказывает картинка.
Что дальше
Про Black Myth: Zhong Kui пока известно мало. Game Science выпустила только официальное описание: «На фоне классического китайского фольклора "Чжун Куй изгоняет зло" Black Myth: Zhong Kui — это одиночная Action-RPG, корни которой в древнекитайской фантастике. Игра будет предлагать уникальные впечатления и механики, которые расширят границы возможного, плюс свежие идеи и необходимые изменения, чтобы исправить недостатки и ошибки прошлого».
Дата выхода и платформы пока не названы.
Оригинальный Black Myth: Wukong стал рекордсменом, когда вышла на ПК и PlayStation в 2024 году — 10 млн копий за три дня. Версия для Xbox Series X|S появилась в августе 2025-го.





Обсуждение