В The Blood of Dawnwalker меняют зубы врагов на способность замедлять время
Зубные феи Sanzhana позволяют манипулировать временем в тёмном фэнтезийном RPG
The Blood of Dawnwalker — тёмный фэнтезийный RPG, который я жду уже давно, несмотря на его сомнительные флирты с генеративным ИИ. В общем, ты — молодой вампир, чья семья похищена другим вампиром-боссом, и у тебя есть 30 дней и ночей, чтобы спасти близких. При этом нужно решать, насколько ты готов поддаться зову крови. Звучит стрессово, но игра мягче с временем, чем кажется: каждый день разбит на отдельные сегменты, и время движется только при выборе определённых действий.
Главная фишка — ты можешь «замедлять» время, расплачиваясь зубами погибших врагов. Звучит странновато? Погоди, сейчас интереснее.
Зубные феи из фольклора
Эти самые феи называются Sanzhana. Выглядят они как толстенькие мотыльки с человеческим туловищем, голубой кожей и шепчущими крыльями. На видео от Ian Games видно, как они в деле: собирают зубы с трупов, разложенных в круге красных грибов. Они торгуют с бандитами и прочей нечистью, обмениваясь на эмаль. Ты сам можешь влезть в зубной бизнес, если очень захочешь. Sanzhana платят не монетами — они способны как-то крутить время по своему усмотрению.
«Они позволяют тебе играть с лимитом времени, — объяснил креативный директор Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) в интервью IGN, — потому что в мифологии феи часто занимаются манипуляциями со временем. А наша игра так сильно построена на временной системе, что это было прикольно попробовать». Он добавил: «Мне нравится, когда в системных играх есть исключения, которые нарушают правила непредсказуемым образом. Это создаёт ощущение, что всегда может случиться что-то неожиданное, и везде могут быть спрятаны секреты».
Вопросы без ответов
Конечно, у меня сразу появился вагон вопросов. Во-первых, разные зубы дают разный эффект? К примеру, за клык вампира я получу больше времени, чем за коренной зуб какого-нибудь крестьянина? Во-вторых, я могу сдать собственные зубы и потом выкупить их за накопленное время, если найду способ ускориться? В-третьих, смогу ли я убить буквально всех в The Blood of Dawnwalker и забросать их зубы в грибной круг, как в Hitman со стопками трупов в шкафу?
И главное: сколько всего зубов в игре? Сколько дней они тянут? Есть ли там акулы — и если да, смогу ли я бесконечно фармить акульи зубы, чтобы время вообще не двигалось?
Томашкевич, будь осторожен: я теперь опасно инвестирован в идею зубной темпоральной экономики. Если это окажется просто системой чекпоинтов под красивым соусом, я оставлю все свои худшие зубы под твоей подушкой.
The Blood of Dawnwalker выходит в сентябре.





Обсуждение