The Coalition использовала SSD Xbox Series S как оперативную память для Gears of War E-Day
Другие разработчики уже интересуются этой методикой оптимизации
Разработчики The Coalition открыли способ, как выжать максимум из маломощной Xbox Series S при работе над Gears of War E-Day. Студия использовала встроенный SSD консоли в качестве виртуальной оперативной памяти — это позволило игре работать без значительных просадок производительности на железе с 10 ГБ GDDR6.
Приём не новый в целом — производители софта давно пользуются SSD вместо RAM в критических ситуациях. Но реализация на консолях Xbox Series S требует тонкой настройки, так как скорость доступа к памяти напрямую влияет на фреймрейт и загрузку ассетов. The Coalition подобрала оптимальный баланс: игра получилась масштабной и детализированной, но не упала до неиграбельного состояния.
По информации издания, другие команды разработчиков уже выспрашивают у The Coalition подробности этой методики. Это намекает на то, что способ действительно рабочий и может стать стандартным подходом для оптимизации требовательных проектов под слабенькую консоль поколения.
Gears of War E-Day вышла недавно на Xbox Series X|S и ПК. На Series X игра показывает себя намного стабильнее, но версия для Series S получилась приемлемой — благодаря именно такой инженерной смекалке.

Обсуждение