#оптимизация

Публикаций по теме: 18

Total War: Shogun 2 получила ускорение на 50% благодаря мод-мастеруНовости

Total War: Shogun 2 получила ускорение на 50% благодаря мод-мастеру

Модер Meisgoot312 разобрался в однопоточности Shogun 2 и раздал оптимизации всем подряд. Батальный FPS выскочил на 50%, а карта кампании и вовсе жила в аду — теперь штука в три раза быстрее.

2 мин· 7362 0 1127 окт в 12:30
Обновление 2.1 STALKER 2 расширило симуляцию NPC без издевательства над FPSНовости

Обновление 2.1 STALKER 2 расширило симуляцию NPC без издевательства над FPS

Патч 2.1 STALKER 2 расширяет дистанцию работы системы A-Life, управляющей поведением симулируемых НПЦ. По тестам производительность держится стабильно, хотя могут быть забавные побочные эффекты с биноклями.

2 мин· 9552 0 1227 окт в 11:10
Nvidia добавила облачную компиляцию шейдеров: в Modern Warfare 4 экономия ОЗУ до 8 ГБЖелезо

Nvidia добавила облачную компиляцию шейдеров: в Modern Warfare 4 экономия ОЗУ до 8 ГБ

Новый драйвер Nvidia GeForce 621.01 внедрил технологию Advanced Shader Delivery для Modern Warfare 4 и Gears of War: E-Day. Пользователи сообщают об уменьшении потребления памяти до 8 ГБ и исчезновении заставок ожидания компиляции шейдеров.

2 мин· 9830 2 3322 окт в 12:39
DLSS 5 October: на ноутбуке RTX Spark работает на 25% быстрее при 1440pЖелезо

DLSS 5 October: на ноутбуке RTX Spark работает на 25% быстрее при 1440p

Nvidia представила обновлённый октябрьский вариант DLSS 5 для RTX Spark — ноутбукам на базе своей платформы. Модель стала на 24% компактнее и требует вдвое меньше ресурсов GPU, чем исходная версия. На RTX Spark с 1440p пиксели летят со скоростью 134 fps с включённым DLSS 5 против 200 fps без него.

2 мин· 5739 2 3415 окт в 16:05
The Witcher 3 Remastered на Switch 2 получит улучшение чёткостиНовости

The Witcher 3 Remastered на Switch 2 получит улучшение чёткости

CD Projekt Red выпустила The Witcher 3 Remastered на Switch 2 на минувшей неделе. Теперь разработчики поделились планами улучшения портативной версии: обещают внедрить глобальные обновления, как на других платформах, плюс специфичные для консоли оптимизации.

1 мин· 4460 0 289 окт в 05:30
The Coalition использовала SSD Xbox Series S как оперативную память для Gears of War E-DayЖелезо

The Coalition использовала SSD Xbox Series S как оперативную память для Gears of War E-Day

The Coalition нашла нестандартный способ заставить Gears of War E-Day работать стабильно на Xbox Series S — использовала встроенный SSD консоли как дополнительную оперативную память. Технику уже заметили конкуренты.

1 мин· 1269 1 365 окт в 14:06
Capcom рассказала о сложностях портирования Monster Hunter Wilds на Switch 2Новости

Capcom рассказала о сложностях портирования Monster Hunter Wilds на Switch 2

Capcom рассказала, как портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2. Оказалось, что это было крайне кропотливо: разработчикам пришлось принимать решения об оптимизации буквально поэтапно, чтобы не потерять качество игры.

1 мин· 6764 0 102 окт в 05:30
Как настроить видео в Dota 2: баланс качества и производительностиГайды

Как настроить видео в Dota 2: баланс качества и производительности

Низкий фреймрейт может испортить впечатление от игры. Разбираемся, как настроить видеопараметры Dota 2, чтобы получить оптимальный баланс между графикой и производительностью.

1 мин· 3251 0 1722 сен в 14:00
AMD сократила расход памяти на трассировку лучей для растительности на 98%Железо

AMD сократила расход памяти на трассировку лучей для растительности на 98%

Исследователи AMD разработали способ снизить потребление памяти при рендеринге растительности в режиме трассировки лучей с 80 ГБ до 1,7 ГБ. Технология может кардинально изменить подход разработчиков к визуализации лесов и парков в играх.

1 мин· 6392 0 2121 сен в 17:00
Valve хотела новую VR-игру для Steam Frame, но выбрала переделку Half-Life: AlyxНовости

Valve хотела новую VR-игру для Steam Frame, но выбрала переделку Half-Life: Alyx

Инженеры Valve рассказали, почему Steam Frame запускается не с новой VR-игры, а с портированной под автономный режим версией Half-Life: Alyx. Оказалось, переделка культовой классики помогла студии разобраться с критическими проблемами производительности лучше, чем создание чего-то нового.

2 мин· 8560 0 3015 сен в 18:00
S.T.A.L.K.E.R. 2 наконец стал той игрой, которой хотел быть с самого началаНовости

S.T.A.L.K.E.R. 2 наконец стал той игрой, которой хотел быть с самого начала

S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 2.0 — наконец-то то полноценное полиране, которого все ждали с осени 2024-го. Движок переделан, фпс слід, графика светит — можно заканчивать ждать и идти бродить по Зоне.

2 мин· 9288 0 1219 авг в 13:30
Square Enix занялась длительными загрузками Final Fantasy 14 на Switch 2Новости

Square Enix занялась длительными загрузками Final Fantasy 14 на Switch 2

Square Enix признала проблему с медленными загрузками в версии Final Fantasy 14 для Nintendo Switch 2. Игроки жалуются на затяжные паузы при переходах между локациями и меню.

1 мин· 7298 0 425 авг в 12:30
Конкурс инди-разработчиков: уместить игру в 1,44 МБ дискетыНовости

Конкурс инди-разработчиков: уместить игру в 1,44 МБ дискеты

Корейский сайт 2P Game Arcade объявил странный, но интересный конкурс: разработчикам нужно создать полноценную игру, которая поместится на стандартную 3,5-дюймовую дискету объёмом 1,44 МБ. Приз за победу — около $490.

1 мин· 8174 0 425 июл в 07:00
Dragon's Dogma 2 на Switch 2 работает лучше, чем ожидали разработчикиНовости

Dragon's Dogma 2 на Switch 2 работает лучше, чем ожидали разработчики

Capcom рассказала о портировании Dragon's Dogma 2 на Switch 2. Производитель Naoto Oyama поделился, что игра работает на новой консоли лучше ожиданий — минимум 30 fps, а часто и выше. Масштабное расширение Dark Arisen выходит этой осенью.

2 мин· 1876 0 1014 июл в 11:30
No Rest for the Wicked отложена на Xbox из-за Series SНовости

No Rest for the Wicked отложена на Xbox из-за Series S

Основатель Moon Studio объяснил, почему ролевой боевик No Rest for the Wicked не выйдет на Xbox одновременно с PS5: виновата Xbox Series S. Версия для консоли требует дополнительной оптимизации, поэтому релиз на Xbox отложен на неопределённый срок.

2 мин· 3186 3 75 июн в 07:30
Helldivers 2 получит DLSS, улучшения задержки и оптимизацииНовости

Helldivers 2 получит DLSS, улучшения задержки и оптимизации

27 мая Helldivers 2 получит крупное техническое обновление с поддержкой DLSS 4.5, FSR 4.0.3, XeSS 3.0 и PSSR на PS5 Pro. Также добавятся VRR, VRS и улучшения задержки через Nvidia Reflex и AMD Anti-lag 2.

1 мин· 5748 0 2822 мая в 09:42
Forza Horizon 6 на Steam Deck: как заставить работать 155 гигабайтГайды

Forza Horizon 6 на Steam Deck: как заставить работать 155 гигабайт

Forza Horizon 6 запустится на Steam Deck, но с условием: вмещайте 155 ГБ, отключайте половину эффектов и смиритесь с фреймрейтом около 40 fps на улицах Токио. Рассказываем, какие настройки спасут жизнь вашего портативного ПК.

3 мин· 9667 0 815 мая в 07:00
Lego Batman выглядит как кошмар для ПК: фрейм-генерация в обязаловкеНовости

Lego Batman выглядит как кошмар для ПК: фрейм-генерация в обязаловке

TT Games опубликовала требования к Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, и они выглядят так, словно игре нужна фрейм-генерация для работы на базовых настройках. Это не просто техническая оплошность — такой подход убивает игровой опыт на скромном железе и попадает в цель, которую разработчики никогда не должны были нацеливать.

3 мин· 1476 0 367 мая в 07:00
Реклама