Compulsion Games вышла из-под контроля Microsoft и снова станет независимой
Студия получит все доходы от продаж South of Midnight и вернула себе права на свои игры
South of Midnight была одной из самых ярких игр 2025 года — авторы издания дали ей 83% и назвали её «восхитительным путешествием по Дикому Югу, окутанным суевериями и болью». Если вы ждали свободного от Microsoft источника для игры, то момент настал: Compulsion Games официально вышла из-под крыла Xbox Game Studios и вернула себе независимость.
После громких слухов о возможном закрытии студии — они всплыли в волне массовых увольнений в Xbox — компания объявила, что уходит от Microsoft и ищет новые партнёрства. На этой неделе генеральный директор Compulsion Games Гийом Провост (Guillaume Provost) подтвердил, что управленческий выкуп завершён. Microsoft вернул студии права на все её оригинальные интеллектуальные собственности, а руководство смогло выкупить как саму студию, так и её сотрудников.
Что это значит
Если вы избегали покупать игры студий Microsoft из-за политических соображений, то South of Midnight уже позиционировалась как частичное исключение благодаря независимому масштабу разработки и её нарративному фокусу на борьбе за чёрное освобождение. Теперь же студия получает полный контроль над своими доходами — любая продажа игры (кроме покупки через Xbox Digital Store) идёт напрямую в карман Compulsion, а не Microsoft.
С индустриальной точки зрения это значимый момент для студии, которая создала We Happy Few и Contrast (2013). Отделиться от крупного издателя без потери проектов и команды в нынешних условиях — редкое достижение. Ещё до официального «сброса» в Xbox сотрудники Compulsion уже искали новые возможности из-за неопределённости.
Впереди — новые партнёрства и возможность развивать проекты на собственных условиях. South of Midnight уже доказала, что студия может создавать критически признанные игры; теперь вопрос в том, сможет ли она это повторить без поддержки крупного издателя.





Обсуждение