#microsoft
Публикаций по теме: 229
Arkane Lyon получила дополнительный месяц на поиск покупателя
Разработчиков Dishonored спасает французское трудовое право. Xbox продлил срок поиска покупателя для Arkane Lyon — теперь студии есть почти месяц, чтобы избежать закрытия и доделать Marvel's Blade.
Первый COO Xbox уходит из компании спустя три месяца после назначения
Хелен Чиан, первый главный операционный директор Xbox, покидает компанию спустя три месяца после назначения на должность. Об уходе сообщила генеральный директор Asha Sharma во внутреннем письме. Чиан проработала в Xbox 21 год.
Судьба Arkane Lyon решится до ноября: Microsoft ищет покупателей для студии
Переговоры о судьбе Arkane Lyon, разработчиков Dishonored и Deathloop, завтра до ноября: Microsoft рассматривает несколько вариантов «поглощения» студии. На кону 217 рабочих мест.
Gears of War: E-Day отменили для PS5 перед самым релизом — разработка стоила полмиллиарда
Gears of War: E-Day может стать одной из самых дорогих игр в истории индустрии. По информации Kotaku, её разработка обошлась в 500 миллионов долларов — и Microsoft отменил выход на PS5 буквально перед финишем.
Xbox ждут три волны увольнений и масштабный переформат Game Pass
Xbox готовит три новые волны увольнений, которые удалят из компании в общей сложности 3200 человек. Одновременно Microsoft планирует полный переформат Game Pass с элементами a-la-carte подписки и готовит новый портативный консоль на 2027 год.
Следующий Xbox обойдётся в $1,8 тыс — и появится только в 2028 году
Согласно отчёту Fortune, новая консоль Xbox (Project Helix) выйдет в 2028 году с ценником от $1,2 до $1,8 тыс — если только Microsoft не решит субсидировать стоимость. Параллельно компания готовит портативный девайс и серьёзный переворот в Game Pass.
Ремастер Black & White на горизонте, но Black & White 3 так и не выйдет
Питер Молинье подтвердил, что кто-то работает над ремастером Black & White, но третий номер в серии вряд ли когда-нибудь выйдет. Права на франшизу разбросаны между EA и Microsoft, и разработчику геймов не хватает рынка для таких масштабных проектов.
Microsoft обсуждает эксклюзивность Minecraft и Fallout для Xbox
Microsoft проверяет, готовы ли игроки перейти на Xbox, если Fallout, Minecraft и The Elder Scrolls останутся только на консолях компании. Опрос был распространён среди Xbox Insiders и касался не только этих франшиз, но и других крупных игр из портфеля Microsoft.
Xbox CEO признала: без новых IP нам не выжить
На внутренней встреча руководство Xbox признало важность новых интеллектуальных собственности, однако действия компании говорят об обратном: сотни увольнений, закрытые студии и отмена многих проектов противоречат заявленной стратегии на инновации.
Gears of War: E-Day разочаровала продажами — новый аргумент против день-первого Game Pass
Gears of War: E-Day собрала восторженные рецензии и похвалу игроков, но продажи оказались вялыми. Студия продала только 230 тысяч копий, заработав $37 млн, хотя общая выручка с подпиской дотянула до $58 млн. История, которая вновь разжигает споры о день-первом Game Pass.
Оригинальный Halo переживает ренессанс, и Microsoft тут ни при чём
Фанаты создали браузерную версию оригинального Halo: Combat Evolved, в которой одновременно могут играть 100 человек. Проект выжил вопреки всем ожиданиям и даже начал набирать популярность, став напоминанием о том, как Microsoft убивает свои лучшие игры.
Xbox запустила подразделение для лицензирования игр под фильмы и мерч
Xbox создала XP — новое подразделение для монетизации своих крупных франшиз через кино, сериалы, мерч и живые события. Одновременно сообщили о новой генеральной директорке Mojang, которая раньше отвечала за платёжные системы Facebook.
Xbox Helix будет семейством устройств, а не одной консолью
На встречу со сотрудниками Xbox CEO Asha Sharma (Аша Шарма) раскрыла ключевые подробности о следующей консоли: вместо одного устройства Microsoft создаст целую линейку, включая портативный девайс для игроков в пути.
В сети появилась геймплей-запись отменённого перезапуска Perfect Dark от Microsoft
В сети утекли видео с геймплеем отменённого перезапуска Perfect Dark, над которым работала Microsoft. Проект был анонсирован в 2020 году, но так и не увидел свет — студия закрыла разработку в 2025 году.
Стратегия Game Pass отправила Xbox в свободное падение, признала CEO Asha Sharma
Microsoft Gaming признала ошибку: подписочная модель Game Pass и попытка конкурировать с PlayStation привели Xbox к финансовому краху. В утёкшем меморандуме CEO Asha Sharma описала, как компания восстанавливается, и намекнула на серьёзные перемены в стратегии подписки.
Хидео Кодзима рассказал о Physint: спин-офф Metal Gear вернётся в 2031 году
Хидео Кодзима возобновил работу подкаста Koji10 и рассказал о разработке Physint — духовного наследника Metal Gear Solid. Проект станет данью 40-летию Кодзимы в индустрии, съёмки актёрского состава начнутся в 2027 году, а релиз ожидается в 2031-м.
Ninja Theory массово уходит в отставку после срыва сделок с покупателями
Разработчики Hellblade массово публикуют в LinkedIn посты о грядущем увольнении. Незавершённый сиквел Senua останется на полке.
Разработчики Gears of War: E-Day гордятся эксклюзивностью на Xbox
Разработчики Gears of War: E-Day из The Coalition открыто говорят о гордости за статус эксклюзива Xbox. Это совпадает с новым курсом Microsoft на укрепление портфеля собственных проектов — после месяцев спекуляций о возможном выходе на PlayStation 5.
Halo: Combat Evolved теперь работает в браузере с 128-игроковым мультиплеером
Классическую Halo: Combat Evolved можно играть прямо в браузере, включая полноценный мультиплеер на 128 игроков. Проект собрал почти 20 000 игровых сессий в первые пять часов и уже выловил внимание Microsoft.
В The Coalition опасаются волны увольнений после релиза Gears of War: E-Day
Команда The Coalition, работающая над Gears of War: E-Day, находится в напряжённом ожидании. После пяти лет разработки, когда сотрудники пережили «адские» условия работы и уже два раунда увольнений в Xbox, они теперь боятся третьей волны сокращений, которая может прийти в любой момент — даже несмотря на близкий релиз флагманского шутера.
Контракт Microsoft на Physint стоит значительно дешевле типичного AAA
Сделка Microsoft с Hideo Kojima на Physint обходится намного дешевле, чем обычно тратит Xbox на разработку премиум-игр. Это не просто игра — финансирование включает кино, аниме и развитие всего IP.
Глава Xbox заявил, что бренд не на продажу, несмотря на волну увольнений
Несмотря на сокращение тысяч сотрудников и закрытие студий, руководство Xbox настаивает, что бренд остаётся стратегическим активом Microsoft и не планируется к продаже. Компания готовится к долгосрочному переустройству.
Minecraft Dungeons 2 — настоящий бриллиант в новом измерении
Minecraft Dungeons 2 — это серьёзный шаг вперёд для спин-офф серии. Новое измерение Sift, открытая карта мира, глубокая система крафта билдов и отличный баланс сложности делают его полноценным ARPG, а не тестовой версией идеи.
Режиссёр сценария Gears of War уволен через дни после релиза E-Day
Режиссёр сценария Gears of War: E-Day Хуан Вака был уволен в рамках очередной волны сокращений в Microsoft. Игра отправилась на золото (ушла в производство) всего за несколько дней до увольнений, релиз запланирован на 6 октября.
Microsoft сокращает World's Edge и закрывает новый проект Age of Empires
Microsoft продолжает избавляться от своих студий. На этот раз под сокращение попала World's Edge, разработчик Age of Empires — почти половину команды уволили, а их новый проект отменили вообще.
Сатья Надэлла назвал сокращения в Xbox «хорошей оптимизацией»
Генеральный директор Microsoft Сатья Надэлла (Satya Nadella) положительно оценил сокращения персонала в Xbox, назвав их «оптимизацией» компании. Это произошло на фоне увольнения тысяч сотрудников и закрытия нескольких студий в 2026 году.
Инсайдеры раскрыли, чем занимались в Halo Studios до потери франшизы
Студия планировала масштабные проекты, но ничего существенного не было в активной разработке. Инсайдеры из Microsoft и YouTube рассказали, что происходило за кулисами перед эвакуацией команды.
Провал Microsoft: Ninja Theory так и не нашла покупателя
Microsoft потратила политический капитал на анонс Senua в июне якобы для поиска покупателя Ninja Theory. Четыре месяца спустя студию всё равно закрывают — одна из самых болезненных неудач за всю историю Xbox.
Activision полностью перезагружает Halo: лор предыдущих игр больше не продолжится
Halo окончательно переходит в руки Activision, и студия планирует полный перезапуск франшизы. Все накопленное за два десятилетия повествование будет отброшено ради новой истории с чистого листа.
Microsoft сократила половину сотрудников World's Edge перед передачей в Activision
На этой неделе студия World's Edge потеряла почти половину всех сотрудников в ходе массовых сокращений Microsoft. Следующий проект Age of Empires отменён, а сама студия переходит под контроль Activision.