Compulsion Games вернулась в независимость и ищет контрактов на поддержку чужих проектов
South of Midnight разработчики официально отделились от Xbox и теперь предлагают услуги co-development другим студиям
Возвращение в независимость
Compulsion Games официально подтвердила, что больше не входит в состав Xbox. Студия, известная по South of Midnight и We Happy Few, попала под раздачу при массовых сокращениях в Microsoft, но в отличие от Undead Labs и Ninja Theory, сразу не была куплена другим издателем.
Теперь команда переходит в режим поиска краткосрочных контрактов на сторону. В LinkedIn студия объявила о готовности сотрудничать с другими разработчиками: "С возвращением Compulsion Games в независимость мы расширяем возможности сотрудничества со студиями в индустрии видеоигр и развлечений". Компания предлагает другим проектам воспользоваться опытом "команды, создавшей South of Midnight", и обещает помочь "в разработке запоминающихся игровых опытов".
Логичный ход
Такой сценарий выглядит разумным. Когда студия вылетает из-под крыла крупного издателя, зарплатной кассе нужны новые источники дохода. Даже если Microsoft выплатила какие-то бонусы при расставании, это временная мера. Контрактная работа на ком-то из крупных проектов — классический способ пережить переходный период, пока готовится собственная игра.
Compulsion имеет реальные козыри. Студия славится повествованием и визуальным стилем — это редкое сочетание. На рынке есть спрос на такие таланты: крупные проекты часто нуждаются в усилении по нарративу или художественному направлению. Логично предположить, что контракты, если они поступят, будут именно такого рода.
South of Midnight пока не завершена, но команда уже думает о следующем — и это признак того, что студия понимает, как выживать в индустрии. Double Fine (разработчики Psychonauts) оказались в похожей ситуации и тоже ищут пути зарубежного сотрудничества.
Удачи Compulsion на новом этапе.





Обсуждение