Я вызвал кровавого демона, сшил двух учеников в одно целое и соблазнил трёх улиток в отличном симуляторе культа
CultGame — текстовый симулятор в духе Dwarf Fortress, где можно переписать буквально всё
Самый быстрый шаг к влюбленности
Какой самый быстрый способ влюбиться в игру? Уверен, что мой личный рекорд — ровно 0,3 секунды после запуска CultGame из Steam. Вместо привычного окна приложения на экран выскочила командная строка. Совершенство. Шефский поцелуй. Претензий нет.
CultGame явно вдохновляется Bay 12 games — Dwarf Fortress и особенно Liberal Crime Squad. Как и они, игра радует глаз чистым текстом. Графика — это ASCII-арт, управление — тап по цифровой клавиатуре, карты — ковры из символов: @ и # настолько далеко, насколько видит глаз.
Жрец чашки World's Best Grandpa
Перед нами — прежде всего менеджер. После генерации мира и его истории вы выбираете архетип своего лидера культа: Отступник-Клирик, Оккультный Учёный, Аферист или Сумасшедший. Я выбрал Гидеона Фэйркло́та, падшего клирика, чей объект поклонения — чашка World's Best Grandpa (ну, знаете, та самая), управляющая кровью и огнём.
CultGame позволяет переписать практически всё, включая тип божества. Игра не возражает — я это проверил, когда вписал в крид своей молодой веры фразу "Мнения не отражают точку зрения моего работодателя". Просто приняла и молчит.
Как и Dwarf Fortress, CultGame генерирует целую карту мира со множеством примечательных мест: голые равнины, густые леса, плотные города, существующие религии и политические фракции — всё это ждёт, когда вы придёте и начнёте развращать население. У Гидеона уже были навыки проповеди. В первый же ход я разбил палатку в районе, который игра назвала "Дружелюбная Дикая местность Зла", и начал кричать в толпу.
Золото потекло рекой
Моя харизма и, между прочим, совершенно логичная теология, сосредоточенная на чашке, быстро завоевала любовь народа. За несколько ходов я собирал ~60 новых последователей в ход. По мере обращения они начинали самостоятельно рождать верующих — как религиозный пенсионный счёт. Вскоре появился первый по-настоящему управляемый рекрут, Леопольд Блэквуд. Он тоже начал проповедовать, удвоив мой месячный приход. Потом следующий рекрут, ещё проповеди, ещё больше верующих.
Взносы, которые я вытягивал из наивных масс, складировались горами. Шкафы были полны золота. Вскоре я инициировал грандиозные общественные работы в местах проповеди — храмы и сады, которые делали меня невероятно щедрым персонажем. Даже местная религия не возражала: когда её апостолы вызвали меня на дуэль проповеди, я прошёл проверку навыка, и они стали мне симпатичны. Я был благодетель и любимец. Тут и пришла пора начать убивать людей.
Плоть и кровь
Одна из работ, которую можно поручить своим культистам, — создание ритуалов. В зависимости от доменов вашего божества у вас появляется доступ к магическим трюкам. Наша чашка World's Best Grandpa изначально была божеством крови, потом добавили огонь, когда последователей стало достаточно для расширения. Это значило, что мои кардиналы отлично переделывали плоть человека и, если их поймать в нужный момент, могли вызвать метеоритный удар и сровнять город с землёй.
Мы этим и занялись, просто чтобы посмотреть, что получится. Наши ритуалы трансформации требовали крови, поэтому пришлось переводить в невозобновляемый энергоресурс рекрутов, которых нормально-то мы не брали бы. Я поставил рекруток по имени Изабелла заведовать бойней; её способность к ритуальному колдовству превосходила всех остальных. Отлично поработала. Спасибо, Изабелла.
Вскоре я превратил двух неудачников по имени Джон и Сара в единого сшитого из плоти существа по имени Йора Пришитый (англ. Jorah the Grafted), который, кстати, справлялся с ожиданиями. Изабелла также вызвала кровавого демона — нового сотрудника Морфанграга со статами, настолько выше крыши, что остальной культ начал выглядеть как потенциальный материал для переделки. Морфанграг был невероятно полезен, и убивать нас не станет, пока получает ежемесячную дозу крови. Без проблем — рекрутов низкого качества по-прежнему валом.
Демон и его три подруги-улитки
Всё шло отлично, но я так и не попробовал функцию Крестовых Походов — отправить последователя или группу в язычницкие земли, чтобы те горели огнём истинной веры. Я отправил Морфанграга в пещеру. Скелеты и пауки падали перед ним легко. Но прямо перед походом культ World's Best Grandpa достаточно развился, чтобы принять новое убеждение. Я выбрал способность общаться с животными. В порыве, возможно, религиозного озарения, я подвёл Морфанграга к трём улиткам и нажал кнопку "Флиртовать".
Кровавый демон успешно очаровал всех трёх улиток. Они стали его подружками (вместе) и, следовательно, прислужницами культа. Их совсем не смущало, что вместо дорогих ресторанов он таскал их на бесплатные свидания на местную свалку. Им это нравилось, если честно.
В итоге всех троих принесли в жертву для ещё одной магии трансформации. CultGame — отличная штука.
Финальная справка
CultGame доступна в раннем доступе Steam. Проект от студии Bucephalus Studios, вдохновлённый классикой жанра вроде Dwarf Fortress. Если вас прельщает идея текстового симулятора культа, где можно переписать буквально всё (включая убеждения вашего божества), а ASCII-арт вас не пугает — это ваша игра.

Обсуждение