Дэн Хауэр не играет в открытые миры и не собирается даже смотреть GTA 6
Экс-босс Rockstar объяснил, почему прячется от чужих игр во время разработки своих проектов
Дэн Хауэр (Dan Houser), легенда Rockstar Games и творец Grand Theft Auto, признался в интервью Variety странной особенности своего подхода к работе: он почти не играет в открытые миры и уж точно не собирается прикасаться к GTA 6. Причина — не скромность, а расчёт. Хауэр боится, что чужие идеи засоряют его собственный творческий процесс.
«Я трачу огромное количество времени на разработку открытых миров и весь остальной сознательный момент — на то, чтобы придумать, как их по-новому маркетить, — объяснил Хауэр. — Мне не нужно смотреть, что делают другие. Я всегда стараюсь думать о новых способах, а не сидеть и сравнивать, что бы я сделал по-другому».
Это не просто прихоть. На протяжении всей карьеры Хауэр выработал систему: полностью изолировать себя от конкурентов и даже серьёзных культурных влияний, пока работает над проектом. Когда он разрабатывал Red Dead Redemption, он не смотрел ни одного вестерна. The Sopranos досмотрел только после ухода из Rockstar — и то только финал: он и его будущая жена наблюдали его в прямом эфире. Остальное он посмотрел во время пандемии.
«Если бы я смотрел это во время работы над GTA, это всё бы нарушило, — признался Хауэр. — Это так хорошо. Поэтому я правда стараюсь избегать вещей, которые могут меня слишком повлиять».
Когда дело доходит до видеоигр, проблема усугубляется. Хауэр говорит, что когда он пытается поиграть в чужие открытые миры, у него включается режим аналитика: он начинает разбирать сильные и слабые стороны команды в реальном времени.
«Я могу почти декодировать их прямо во время игры — это отвлекает, — рассказал Хауэр. — Я думаю: "О, их анимационная команда слабая, но геймдизайн фантастический". Или: "Я могу представить встречу, на которой обсуждали эту фишку". Я не геймдизайнер, я скорее творческий директор. Я всегда ищу что-то новое, что раньше никто не делал, или что я могу позаимствовать из более старых медиа, или что просто вдохновило меня, или о чём я всегда думал».
Сейчас Хауэр занят двумя новыми проектами в своей компании Absurd Ventures. Кроме того, студия успела запустить серию графических романов American Caper — финальный двойной выпуск сезона выходит в следующем месяце, буквально за неделю до релиза GTA 6. Одновременно готовится книга «A Better Paradise».

Обсуждение