Фан Destiny 2 написал критический отзыв после 10 тысяч часов, а потом ещё 160 часов доиграл
Кейс про любовь, ненависть и привязанность к игре, которую ты уже не можешь прощать
Есть такой вид игроков Steam, который кажется почти мифическим: человек, оставляющий разгромный отзыв после десятков тысяч часов в игре. Это маркер одержимости, но одновременно и абсолютной экспертизы — что возразишь тому, кто знает игру лучше, чем кто-либо на планете, и её ненавидит?
ArkaneArdvark78 оставил в Steam отрицательный отзыв Destiny 2 после 10 098,5 часов игры. Потом сыграл ещё 157,8 часов. Просто так.
Что писал игрок
Отзыв ArkaneArdvark78 на удивление уравновешен — даже красноречив. Вот его суть:
> Я верный фан Destiny с запуска, больше 10 лет назад. Но Edge of Fate всё изменил. У меня более 10 тысяч часов между консолью и ПК. С новыми уровнями гира, системой характеров и оружейных тиров я потерял всякий интерес. Вся броня и все пушки, на которые я потратил бесчисленные часы гриндинга, теперь бесполезны. Чтобы максимизировать билд, нужно крутить Tier 5 постоянно. Портал (Portal) и левел-гринд — это просто одна и та же активность в повторе, снова и снова. Это убивает желание играть. Bungie настолько далека от понимания сообщества, что это красный флаг. Я закончил с этой игрой. Не верю, что Bungie может вернуть то чувство, когда я с азартом заходил в игру. Поздравляю, вы потеряли ещё одного.
Горячо, но справедливо — не то что обычные Steam-отзывы. Стоит заметить: сообщество единодушно: переделка Portal была катастрофой. Ещё во времена The Witch Queen, когда я перебирал идею вернуться в Destiny, меня тошнило от мысли о гринде одних и тех же контентов ради доступа к рейдам и подземельям.
Что произошло потом
Отзыв был оставлен в сентябре прошлого года. С тех пор события только подтвердили его: Destiny 2 закрывается, о Destiny 3 никакой информации, марафон Bungie, похоже, не потянет студию. Игра была проиграна.
Но вот парадокс: после этого разгромного отзыва ArkaneArdvark78 сыграл ещё 157,8 часов. Ну да, все мы через это проходили — друзья позвали на Nightfall, и вот уже вечер потерян. Одна из трагедий конца Destiny 2: все дружбы, которые она завязала, теперь ищут новый пристанище.
Я, честно, тоже не в позиции судить. До сих пор чуть не каждый день играю в Elden Ring Nightreign с коллегами. Минимум раз на Depth 4 я выговариваю что-то вроде «ненавижу эту игру» или «я вообще ненавижу все игры». У меня всего 382 часа, но я на пути туда.
Кейс ArkaneArdvark78 — это не просто анекдот про фанатов. Это история о том, как игра может быть одновременно любимой и ненавистной, о том, что критика исходит из заботы, а не из вредности. И о том, что иногда друзья важнее, чем разочарование в геймплее.
Потому что в конце концов Destiny 2 для многих была не просто игрой. Это была причина для встреч, способ спасения от реальности, долгие вечера в друзей-гильдии. Когда игра умирает, друзья ищут новый повод собраться. Но найти замену на 10 тысяч часов — это не просто.
Читать ещё

ZeroSpace: стратегия со вкусом StarCraft, философией Mass Effect и художником из Homeworld

007 First Light прошла полтора миллиона копий за сутки после критического успеха

Разработчики Paralives обещают никогда не делать платный контент


Обсуждение