Diablo 4 получит патч для фарма мифических предметов
Первое обновление 14-го сезона немного облегчит гринд, но не решит главную проблему
14 июля выходит первое обновление сезона 14 Diablo 4. Патч исправляет несколько балансовых проблем и упрощает добычу материалов для крафта, но это скорее пластырь на суставе, чем решение основных проблем, из-за которых сезон полюбился далеко не всем.
Четырнадцатый сезон стартовал 30 июня с рейтингом «Мифические унункалы 3.0» — полной переработкой системы лута. Теперь все более ста уникальных предметов в игре могут стать мифическими унункалами, то есть более мощной версией себя. На бумаге звучало многообещающе: теория говорила о большем разнообразии билдов, так как раньше почти все колбы одного класса использовали одни и те же лучшие унункалы. Практика оказалась иной.
Больше материала, но всё равно беспокойно
Патч 3.1.1 облегчает жизнь фармерам. Фрагменты Пандемониума — валюта, которой игроки вращают унункалы в мифические через Хорадрический куб — теперь выпадают чаще. Blizzard гарантировал их из наградной репутационной цепочки «Проблески надежды», удвоил выпад от Развращённого Жнеца на высоких Кошмарах (с одного до двух), и сократил стоимость крафта мифического предмета с пяти фрагментов до четырёх.
Больше материала означает больше попыток скрафтить нужный предмет. Но это не касается того, что действительно беспокоит игроков: ограничение в один скрафченный мифический унункал одновременно и практически нулевой шанс найти годный мифический предмет просто так в дропе.
Проблема не в количестве, а в системе
По словам стримера Rhykker, Blizzard заставляет игроков «работать больше, чтобы получить что-то хуже, чем раньше». Это метко характеризует разочарование фанбазы.
С таким количеством новых мифических вариантов игроки не в состоянии целенаправленно фармить нужные предметы. Остаётся просто крутить рулетку — переделывать случайные унункалы и надеяться на удачу. Как только найдешь приличный скрафченный предмет, охота по сути заканчивается: больше одного скрафченного мифического не наденешь, а дроп хороших мифических из мира — редче, чем в прошлых сезонах. Старые легендарные предметы типа Harlequin Crest или The Grandfather теперь выпадают ещё реже, а когда всё же выпадают, они слабее — случайные модификаторы часто делают их неюзабельными.
Чем может помочь Blizzard
Сезон ещё молодой, и разработчики могут принять более серьёзные решения. Многие фанаты просят хотя бы разрешить экипировать мифические предметы, скрафченные через Сверкающие искры, а не только через куб. Сейчас это ограничение лежит в основе проблемы.
Первое обновление — это минимальный шаг, попытка создать видимость активности. Главные жалобы остались без ответа, и фанаты ждут более кардинальных балансовых изменений.
Полные патч-ноты Diablo 4 3.1.1
Сезон Пробуждения Смерти
- Добавлена доска репутации сезона в локацию Темис
- Камеры смертельного урока на высоких Кошмарах гарантируют хотя бы один Superior Lair Key
- Развращённый Жнец теперь дропит до двух фрагментов Пандемониума в зависимости от уровня Кошмара
- Награда повторяющейся цепочки Проблески надежды теперь гарантирует фрагмент Пандемониума
- Стоимость рецепта Upgrade to Mythic в Хорадрическом кубе снижена с 5 до 4 фрагментов
- Исправлена ошибка с неправильным прогрессом задачи сезонального ранга «Terrorize The Night»
- Исправлена ошибка, когда Обелиск ремесленника показывал бета-тег
- Исправлены ошибки отсечения брони маунта Gloamstrider's Barding
- Исправлена ошибка, когда логово Немезиды не срабатывало в босс-логове Развращённого Жнеца
- Исправлена ошибка, при которой только один член группы получал награды из башни
- Исправлена ошибка, когда часть карты не загружалась в подземелье Dark Refuge
- Исправлены проблемы с отображением наград из башни Halo (они могли появиться перевёрнутыми или на маунте)
- Исправлена ошибка, когда Забытые Души не дропались из кешей Whisper на Кошмарах
- Исправлена ошибка, когда способность Awakened Exarch игнорировала настройки звука
- Исправлена ошибка отображения иконки Solo Self-Found в списке друзей
- Исправлена ошибка с неправильным спауном монстров возле портала Rupture
Расширение: исправления ошибок
Паладин
- Исправлена ошибка, когда урон от Святости не показывался в табах Stats and Materials
Spiritborn
- Исправлена ошибка, когда Stinger мог наносить больше урона, чем предполагалось
- Исправлена ошибка с чрезмерно крупными визуальными эффектами Fiery Soul
- Исправлена ошибка, когда перчатки Wyrdskin не отображались на модели персонажа
Warlock
- Улучшена наглядность выбранного Soul Shard
- Исправлена ошибка, когда превью бонуса Brutal Aspect неправильно считал Attack Speed выше 100%
- Исправлена ошибка, при которой стаки Fulcrum of Mefis теряли эффект при атаке мертвого врага
- Исправлена ошибка сета Mefis, при которой не срабатывал бонус 2-писа от урона, полученного демонами из-за бонуса 3-писа
- Исправлена ошибка, когда стаки 2-писа Flesh of Abbadon удалялись неправильно
War Plans
- Исправлена ошибка, когда Wretched Vermin мог спауниться в городе во время Helltides
- Исправлена ошибка, при которой мутаторы Colossal Foe и Malignant Invasion предотвращали дроп лута от боссов
- Исправлена ошибка, при которой Whispers Ambushes не дропали лут
- Исправлена ошибка, когда Развращённый Жнец не получал бонусы от мутаторов
- Исправлена ошибка, при которой Planar Tremors применялись к монстрам Chaos Rift
- Исправлена ошибка, когда Marks of El'Druin не пиналась в табе валюты
Разное
- Исправлена ошибка со спауном порталов Invasion друг на друге
- Исправлена ошибка, когда Ратма мог застрять во время квеста «A Blade's Weight»
- Добавлен El'Druin, Sword of Justice в кеш мифических унункалов у кузнеца
Базовая игра: исправления ошибок
Варвар
- Исправлена ошибка, когда вариант Bawl крика Challenging Shout угасал слишком быстро
Друид
- Исправлена ошибка, при которой переключаемые скилы могли получать больше урона, чем положено, от набора Storm Shepherd's Call
Рогу
- Исправлена ошибка, когда Shadow Clone вызывал дополнительные эффекты святилищ (например, спауна дополнительных Soul Eaters в Камерах смертельного урока)
Разное
- Исправлена ошибка со спауном Pangs of Duriel не на месте во время боя с Дюриелом
- Исправлена ошибка, при которой некоторые источники (включая боссов логова) не дропили мифические унункалы
- Увеличен шанс того, что случайно выпавший мифический будет Iconic Mythic
- Исправлены различные неправильные иконки гардероба
- Различные исправления производительности и стабильности
- Различные исправления клиппинга и текстур





Обсуждение