Die or Dive: как Darkest Dungeon стал подводным кошмаром
Новая рогалит-симуляция дайвинга превращает мрачное подземелье в странный мир затопленных катакомб и мутантов
Промышленность уже родила дюжину клонов Darkest Dungeon, но я всё не готов от них отказываться. Die or Dive — очередная версия любимого концепта, только на сей раз под водой.
В этой 2D рогалит-симуляции дайвинга от Drop Rate Studio и издателя Dear Villagers мир накрыл «чёрный дождь». Пять лет идёт без перерыва — осадки мутируют живое, разносят кошмары, топят города. Люди выжили, забравшись на горные вершины, которые теперь стали островами. Но на острове прожить сложновато, так что игрок спускается в мрачные пучины «бездонного озера» добывать консервированную еду, стройматериалы и то, что ещё пригодится.
На глубине двадцать-тридцать метров примерно безопасно — только водоросли кусаются, да и то редко. Атмосфера почти что расслабляющая. Но стоит заглянуть в пещеру, чтобы отыскать чертёж для крафта или железо для апгрейда базы, как из тьмы вылазит что-нибудь с зубами. Или с elbows — неожиданный выбор для конструкции монстра, но выглядит жутко.
Персонажи и санитет
Диверы (так зовутся подводники в Die or Dive) — люди хрупкие и легко одноразовые, как в Darkest Dungeon. Опыт набирают быстро, но вместе с уровнем приходят психические сбои и фобии. По мере падения полосок рассудка персонажи становятся непредсказуемы. Когда не ныряют, их можно поставить на базу в специальные постройки — там они будут дарить ресурсы и бонусы.
Главная угроза
Всем этим манипуляциям висит над головой счётчик: приближается Rainmaker, небоскреб-спруд в облике гигантского кальмара. Это он источник чёрного дождя. Каждый забег — гонка со временем до его прихода и финального цунами. Чтобы отсрочить катастрофу, нужно собрать определённые артефакты из руин.
Дизайн локаций и врагов пока впечатляет: затопленные шахты лифтов, лабиринты из надгробий, твари, в которых больше локтей и клыков, чем здравого смысла. Мир сыро, мрачно и странно красив — подводный horror в деталях работает хорошо.
В демоверсии (первые 10 игровых дней) нашёлся дротиковый пистолет, но я предпочитаю избегать боя. Втайне надеюсь, что полная версия неожиданно повернёт в сторону Barotrauma и выдаст полноценную подводную лодку. Демо доступна на Steam (ненадолго), полная игра вышла сегодня.





Обсуждение