The Division Resurgence на Steam получила смешанные отзывы: «Это слоп, который оскорбляет даже слоп»
Мобильный шутер от Ubisoft приземлился на ПК со множеством проблем
Tom Clancy's The Division Resurgence пришла на Steam с огромным холодным душем. Когда-то созданная для мобилей, а затем перенесённая на ПК через Ubisoft Connect в апреле, игра теперь получила 46% положительных оценок на платформе — статус «смешанные отзывы» в его самом неприглядном виде.
Проблем хватает. Игроки жалуются на проблемы с входом, баги с мышкой и самое болезненное — на комбинацию скудных наград и агрессивной монетизации, которая превышает разумные пределы даже для F2P. Одного рецензента вдохновил черный юмор: «Называть это говном — оскорбление для настоящего говна. Я видел корейские гача-игры с меньшей монетизацией. Это подло даже для бесплатной игры. Интерфейс и меню выглядят так, будто их специально запутали и испортили. Ты больше времени тратишь на управление инвентарём, чем на миссии».
Другой отзыв был короче и красноречивее: «Полная дрянь. Основные проблемы — балансировка и прогресс добычи. Весь лут заперт за ежедневными квестами, которых можно сделать максимум 4-5 раз в день. Потом игра снижает награды и опыт. Это не шутер-лутер, это симулятор ежедневного входа с системами из Division. Играйте в первую или вторую часть — эта игра не стоит времени».
О чём игра
Геймплей знаком фанатам оригинальной серии. Третьеличный шутер, где вы берёте на себя роль агента CDHE (Стратегического командования домашней обороны), восстанавливающего порядок после эпидемии «зелёного гриппа», которая обрушила США в хаос. Действие, как и в первой Division, разворачивается в Нью-Йорке — вы штурмуете Статую Свободы, Нью-йоркскую фондовую биржу и подобные локации в поисках лута. Правда, лут часто сводится к вариациям тактических шапок и бейсболок.
Само по себе это неплохая идея, но реализация превратила её в механизм с клиническим графиком — логиньтесь каждый день, доделайте ежедневные задания, получите жалкие награды. Division Resurgence показывает, как мобильная экономика игры конфликтует с ожиданиями ПК-геймеров, которые помнят, как работала прогрессия в Division 1 и 2.





Обсуждение