Железо2 мин чтения · 5 сентября 2026 г. в 23:30 (МСК)

DLSS 5 на видеокартах AMD: работает, но больно смотреть

Энтузиасты запустили нейросетевой апскейлер Nvidia на Radeon, и результаты удручают

👁 1 201 просмотров·👍 40🔥 33·💬 2
DLSS 5 на видеокартах AMD: работает, но больно смотреть

Модеры уже научились запускать DLSS 5 на видеокартах AMD — но это больше похоже на издевательство над железом, чем на полезное решение.

Энтузиасты из GitHub выложили homebrew-приложение, которое позволяет использовать технологию DLSS Neural Rendering на видеокартах Radeon. Идея давно витала в воздухе: ещё осенью 2025-го из NBA 2K27 слили .dll-файлы самого DLSS 5, и с тех пор модеры создали несколько довольно полированных решений для запуска фишки в практически любой игре. Я поэкспериментировал с одним из них и могу подтвердить: оно работает. Но работает так, что видеокарте явно хочется сдаться.

Как запустить (спойлер: не надо)

Суть проста: скачиваешь DLSS-NR-on-AMD от пользователя danielblnc, кидаешь файл в папку bin/x64 игры (например, Cyberpunk 2077), запускаешь — и фишка должна заработать, если у тебя уже установлен нужный nvngx_dlssnr.dll.

По крайней мере, в теории. На практике я провел полдня, пытаясь заставить это работать на моей RX 9070 XT в Cyberpunk. Windows сначала поругался, что там вирус (потом я выяснил — это ложный positive машинного обучения в Defender). Потом включил фичу в игре — получил чёрный экран вместо игрового мира. После удаления файлов, переустановки, проверки целостности и отката драйверов AMD Adrenalin наконец пошло. Только теперь приходится запускать Cyberpunk напрямую через .exe, а не через Steam, и приложение периодически падает.

Но худшее — это производительность.

Цифры, которые пугают

На RX 9070 XT с 4K, Ray Tracing Ultra и FSR 4 на Balanced я получал 61 кадр в секунду. Включаю DLSS Neural Rendering — и вот уже 9 fps. Это падение на 85%.

Для сравнения: на «родной» для этой техники RTX 50-series Nvidia официально обещает 50–60% просадку. На RDNA 4 же это выглядит как боевой урон.

В NBA 2K27 автор этой утечки заметил 73%-ное падение fps — и то казалось кошмарным. Но это ещё цветочки.

Почему AMD страдает

Проблема в архитектуре. DLSS 5 создана под тензорные ядра в RTX 50-й серии (и неплохо работает на RTX 40-й). Даже RTX 20-series с Turing имеют слабые Tensor Cores, но хоть имеют. А RDNA 4 — это стандартные Compute Units без специализированного кремния для матричных вычислений, которыми так увлечена нейросеть.

Результат: видеокарта вяло выполняет операции, которые для неё не оптимизированы. Скриншоты выглядят отлично, но играть невозможно.

Есть ли будущее?

Небольшой прогресс есть. YouTuber Ancient Gameplays заметил, что производительность приложения поднялась на 12% между первой и второй версией. Но я скептичен: я думаю, существует жёсткий потолок оборудования, которого DLSS Neural Rendering на RDNA 4 просто не преодолеет в этом поколении.

Красиво? Да. Полезно? Абсолютно нет. Это скорее научный опыт — вроде как запустить Crysis на холодильнике. Интересно, но зачем?

#amd#nvidia#cyberpunk-2077#dlss#RX 9070
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...