Dune Awakening получила долгожданный сольный режим и стала намного мягче
Funcom убрала самые раздражающие механики PvP и наказания за смерть — теперь Аракис можно исследовать в одиночку
Dune Awakening была хорошо принята именно за выживанческий подход к произведению Фрэнка Герберта — но ММО-элементы игры стали постоянной болью для сообщества. Геймеры любили строить базы и рисковать в пустынях Арракиса, но совсем не в восторге от вынужденного PvP, особенно в конкурентном режиме Deep Desert. Теперь Funcom отложила в сторону козни Харконненов и разрешила поиграть на Арракисе в одиночку.
В обновлении 1.5 Dune Awakening получила полноценный сольный режим — разработчики переделали под него практически все мультиплеерные системы. Биржа (Exchange) теперь работает как обычный магазин, где можно купить нужные вещи. Политическая система Ланцраада симулирует соперничество гильдий автоматически. Буревестники (Coriolis storms) в Deep Desert стали менее разрушительными — теперь в них можно прогрессировать, хотя Funcom намекает, что опасность остаётся реальной.
Куда интереснее добавка с тремя готовыми уровнями сложности (плюс четвёртый — кастомный). На выбор можно менять интенсивность буревестников, размер безопасных зон, износ предметов, разрушение баз и множители опыта.
Просто добрый Арракис
Вместе с соло-режимом Funcom смягчила и мультиплеер. Теперь можно играть PvE-версию без боевки вообще — Deep Desert больше не обязателен, а стартовая зона Hagga Basin теперь полностью PvE (хотя на приватном сервере можно включить полный PvP).
Мягче стала и сама игра. Базы восстанавливаются целиком благодаря системе снимков, которая работает как чертёж всей постройки. Разрушенный транспорт можно восстановить в течение 30 дней. Налоги на содержание баз полностью убрали, а штраф за смерть урезали с 5% до 2%. Funcom кратко резюмировала: «Теперь не нужно всё теряет», — что, прямо говоря, звучит странновато для планеты, которая должна быть адским местом.
Dune Awakening не одна такая. Bungie добавляет постоянный PvE-режим в Marathon после того, как жёсткий экстракшен-шутер потерял аудиторию. Даже разработчики The Blood of Dawnwalker намекают, что лимит по времени в продолжении может не появиться — в первой части эта механика была самым спорным элементом.
Тренд на безболезненную игру противоречит эпохе 2010-х, когда в тренде были сложные сулс-лайки и боевые рояли. Но если добавление соло-режима для вас — причина вернуться в Dune Awakening, знайте: игра на половину цены до 1 октября.





Обсуждение