Dwarf Fortress наконец получит магию и мифологию — первый апдейт выходит до конца года
Братья Адамсы потратили десять лет на разработку процедурной магической системы, привязанной к уникальной космологии каждого мира
Даже моделируя отравление кошек спиртом, процедурные барды и отсроченный ядерный огонь драконов, создатели Dwarf Fortress — братья Тарн и Зак Адамсы — не переставали мечтать о большем. Последнее десятилетие они работали над одной целью: создать магию. Не просто заклинания, а процедурную систему, вплетённую в уникальную космологию и мифологию каждого нового мира, который игрок решает создать.
Для игры, уже известной фрактальной сложностью моделирования, это инженерный подвиг. Работа заняла десять лет, потребовала полной переписи скриптового движка и помощи первого постороннего программиста Bay 12 Games — Путнама. Честно говоря, граждане спорили о том, что вообще возможно. И вот это, наконец, начнёт появляться до конца года.
Тарн Адамс подтвердил релиз первого апдейта Myth and Magic в короткой анонсирующей видеозаписи. Его цель — создать «процедурные магические системы, которые выходят за границы комбинирования эффектов заклинаний и проникают в саму фундаментальную основу космологии вселенной». По его словам, это позволит получить «магические ситуации, которые невозможно создать никаким другим способом».
Адамс говорит об этом годами — ещё с 2017-го. Идея простая, но революционная: если магия генерируется на основе каждого мира, привязана к его мифам и истории создания, то Dwarf Fortress превратится в генератор целых фэнтезийных вселенных. Каждая из них будет иметь свою собственную, органичную магическую систему, возникающую из самой её природы, как законы физики.
«Это позволяет игрокам вести магические исследования, которые действительно ощущаются как открытия», — рассказал Адамс.
Трейлер длится всего минуту, но показывает несколько практических примеров магии в действии. Гоблинский чаклун телепортирует кошку. Карлик-волшебник много раз швыряет врага о стену магической волной. Шестирукий муха-человек с четырьмя волшебными посохами расстреливает коридор врагов магическими болтами. Некромант проклинает несчастного карлика, обращая его в нежить, и тот тут же начинает драться со своими же товарищами.
«Магия будет взрывать объекты», — говорит Адамс под кадры, как магические волны разрушают карликовый гарнизон. «Но будут и магические материалы, чары, ритуалы, древние руины — всё, из чего складывается фэнтези, и каждая деталь привязана к тому, как устроена эта конкретная вселенная, до самых основ».
Точную дату релиза первого апдейта Myth and Magic пока не объявили. Сам Dwarf Fortress уже доступен в Steam и на сайте Bay 12 Games.





Обсуждение