Два культовых хоррора 90-х вернулись на Steam
Ecstatica и Ecstatica 2 выходят в новых переизданиях от SNEG вместе с ещё четырьмя играми
Если вы когда-нибудь листали журналы PC Gaming середины 90-х, имя Ecstatica вам точно знакомо. Этот хоррор создал Эндрю Спенсер (Andrew Spencer) из Лондона, а издавала Psygnosis. Серия состояла из двух частей: первая вышла в 1994 году с средневековой тематикой и откровенными элементами страха, вторая появилась в 1997-м и сохранила характерный стиль, но заметно смягчила атмосферу ужаса.
Главной фишкой Ecstatica был арт-стиль — и вот это действительно было круто. Вместо стандартных полигональных моделей персонажей разработчик использовал эллипсоиды. Да, те самые округлые, почти пузырчатые фигурки. Спенсер вообще написал движок с нуля, полностью самостоятельно. Эллипсоиды здесь настоящие, не имитация под шейдинг — в других играх с похожей эстетикой (например, Little Big Adventure) такой эффект достигался за счёт Gouraud shading, который скрывает углы.
Сам Спенсер объяснял это в интервью журналу Next Generation в 1996 году: «Главное преимущество — органический вид персонажей. Треугольники создают жёсткие, робот-подобные фигуры, а эллипсоиды позволяют сделать более округлые, человеческие варианты. При этом эллипсоиды эффективнее — красиво выглядящего персонажа можно собрать из меньшего количества форм».
Сейчас, конечно, эти персонажи вряд ли кто-то назовёт «органическими». Но в статических скриншотах из журналов середины 90-х они выглядели просто сногсшибательно — намного лучше, чем первый Alone in the Dark, хотя если честно, то скорее в сторону, а не вперёд.
Найти оригинальные Ecstatica в сети несложно, но в продаже они не появлялись десятилетиями. Теперь это меняется. Обе игры войдут в новый пакет переизданий от SNEG. Туда же попадут Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001, RPG по Dungeons & Dragons), Dark Earth (1997, 3D-экшен), Warlords 4 (2001, пошаговая стратегия) и Soldiers at War (1998, военная тактика).
Ясно, что по современным меркам Ecstatica будет ощущаться неловко и негибко. Как Resident Evil и Alone in the Dark, обе части используют tank controls и фиксированные ракурсы камер. Обе игры построены на головоломках и веселых instant-death сценариях, которые иногда просто издевательство. Но вид этих округлых, красивых эллипсоидов в движении всё равно стоит некоторых мучений.
Ecstatica и Ecstatica 2 появятся на Steam и GOG позже в этом году.





Обсуждение