Cradle of War: новое расширение EVE Online облегчит вход новичков перед война́ми
Разработчики Fenris Creations добавили в MMO безопасную зону для новых игроков, но империи уже точат мечи друг на друга
Разработчикам EVE Online (точнее, теперь это Fenris Creations, бывшая CCP Games) уже полтора десятка лет ломают голову над одной проблемой: как удержать новичков? Ребята слышат байки о шпионаже и эпических войнах, заходят — и тут же вылетают, потому что начинает мозг плавиться от экономических расчётов, а в свободном полёте их ловит какой-нибудь опытный пирaten и сдирает корабль до винтика. Может быть, расширение Cradle of War, которое выходит 9 июня, в этот раз повезёт больше.
На фестивале EVE FanFest, где собралось несколько сотен истинных фанатов серии, представили две главные фишки расширения. Первая — это военные кампании, привязанные к четырём основным империям, с уникальными миссиями и объективами. Вторая, и, похоже, поважнее, — система Exordium.
Безопасная зона для первых шагов
Exordium — это новая область New Eden, где PvP полностью отключен. В текущих стартовых системах враждебные игроки ещё могут нанести урон, просто сильно ограничены санкциями. Здесь же — абсолютный мир. Новички смогут спокойно учиться управлять кораблём, разобраться с торговлей и основами PvE боёв, постепенно переходя на более сложные уровни. Минус в том, что это место будет невыгодно для фарма: майнинг там скудный, торговля облагается большим налогом. Идея в том, чтобы новички естественно «выпустились» в настоящий космос, когда будут готовы к реальной работе и реальным рискам.
Честно, для человека, который находит EVE Online слишком закрытой системой, это звучит как отличная новость. Но есть забавный парадокс: Exordium рискует стать самым «не-EVE» местом во всей галактике. В игре, где главная фишка — непредсказуемость и опасность на каждом углу, создавать зону без зубов выглядит странновато. Это как если бы в DayZ вдруг нашелся уголок, где нет оружия и зомби не кусаются. Но практически это должно работать: мягкое введение в игру может помочь удержать игроков дольше, а если вся жизнь в Exordium, экономика там всё равно не позволит.
Войны между империями
Основной контент Cradle of War — это военные кампании. Четыре основные империи EVE снова готовятся сцепиться, и здесь пригодятся наёмники. Разработчики встроили кампании в существующую систему Freelance Jobs: любой игрок может брать миссии в интересах выбранной фракции, но привязываться к одной не обязан. Корпорации и альянсы будут собираться вместе, чтобы помочь своей империи восторжествовать — и конкретно кто-то выпадет. Можете ожидать новостей вроде: «Альянс X уничтожил корабли стоимостью 500 миллионов условных денег».
Это не просто так: Fenris добавляют в игру восемь новых кораблей. Часть из них — Navy Destroyers, привязанные к фракциям, остальные — Tech 2 Command Carriers. Когда ведущий FanFest объявил про Command Carriers, аудитория ревела как на концерте. И не зря: это режимные поддерживающие корабли высочайшего уровня, которых фанаты просили годами.
Достижения и социальный статус
Помимо кораблей, в расширении появятся достижения и титулы. Последние можно будет зарабатывать через первые, и они будут красоваться на профиле персонажа. Мелко, но в песочнице вроде EVE каждый способ выделиться имеет вес.
Что дальше
Основное расширение выходит 9 июня, но в сентябре будет Major Update, который должен привести значительный баланс-чейндж. Скупо говоря, разработчики хотят снизить способность крупных корпораций проецировать мощь своих флотов на большие расстояния. Если вы смотрели тот документальный фильм про EVE длиной в шесть часов, то поймёте, что это может переписать историю половины войн в игре.
Читать ещё

Marathon слишком сложна для новичков, признал режиссёр игры

В Rust добавили миномёты без прицела — будьте готовы к хаосу

Assassin's Creed Invictus провалил плейтест — игра может быть отменена


Обсуждение