Factorio получит последний крупный патч 2.1, а затем разработка закроется
Wube Software переходит на режим поддержки и начинает работать над новыми прототипами
После 13 лет разработки, более чем полувека поддержки после релиза и одного из самых амбициозных расширений в истории игр Wube Software готовится закрыть активную разработку Factorio.
В последнем выпуске блога Friday Facts чешская студия объявила, что грядущий патч 2.1 станет финальным крупным обновлением игры. После этого разработчики сосредоточатся на долгосрочной поддержке: исправления ошибок, совместимость платформ, функции для модеров и подобное.
«Мы рассматриваем 2.1 как наше последнее крупное обновление Factorio и перенесём фокус на долгосрочную поддержку. Речь идёт об исправлениях, поддержке платформ и совместимости, функциях для модеров и прочем», — написала студия. «Кроме того, мы считаем, что достигли хорошей точки, чтобы завершить активную разработку игрового контента».
Признаюсь, я немного удивлён. Как Dwarf Fortress или RimWorld, Factorio — один из тех редких проектов, который выглядит так, словно разработка могла бы продолжаться вечно. Но спешу уточнить: удивление — не то же самое, что разочарование. Уже исходная игра была монструозно огромной и жутко затягивающей, когда я писал её обзор в 2020 году, это был один из моих любимых опытов на ПК.
Затем четыре года спустя вышло Factorio: Space Age — расширение, которое взорвало масштабы игры ещё сильнее. Речь шла не просто о строительстве космической фабрики поверх существующей, но и о переносе этой космической фабрики на четыре другие планеты, каждая из которых предлагала совершенно разные вызовы для строителей.
Учитывая огромное количество модов, созданных комьюнити, и того, что в игре есть контента на всю оставшуюся жизнь, я понимаю решение Wube закрыть разработку. Правда, разочарован я точно не стану.
Что ждёт в 2.1
Специфики обновления студия пока не раскрывала. Зато честно говорит, что в него не войдут крупные геймплейные фичи вроде новых планет, врагов и прочего. Вместо этого 2.1 принесёт улучшения удобства, несколько «небольших» новых фич, обычный раунд полировки и багфиксов, плюс пару доработок для поддержки модов.
Что дальше
Важно отметить: хотя разработка Factorio завершается, Wube Software уже экспериментирует с идеями для новых проектов. Студия честна и в этом вопросе — прототипы находятся в очень ранней стадии, и «ничего публиковать не будут долгое время». Тем не менее, студия наняла трёх новых разработчиков на замену ушедшим трём сотрудникам. Внимание будет постепенно переходить с поддержки Factorio на экспериментирование с новыми прототипами и проектами.
Читать ещё

Yacht Club Games приостановила 3D-версию Shovel Knight ради Mina the Hollower

Derelict Star: игра, которая рассердила Джонатана Блоу, но это лучший инди-платформер за годы

Phonopolis от Amanita Design вышла, и это сработало


Обсуждение