Новости2 мин чтения · 6 октября 2026 г. в 21:52 (МСК)

Forza Horizon 6: Playground Games наконец ответила обозлённому комьюнити

После месяцев молчания разработчик признал проблемы с живым сервисом и пообещал изменения

Forza Horizon 6: Playground Games наконец ответила обозлённому комьюнити

Playground Games наконец-то нарушила молчание. Месяцы конструктивной критики от игроков Forza Horizon 6 остались без ответа, но в начале октября разработчики выпустили заявление в социальных сетях: «Привет, Horizon Community! Мы читаем все ваши комментарии о Forza Horizon 6 и понимаем, что общались с вами не так активно, как могли бы. Пока мы продолжаем выпускать регулярный контент и исправления, хотим, чтобы вы знали: мы слышим критику о постлаунч-обновлениях и рассматриваем изменения как самой игры, так и способов коммуникации с вами. Следите за новостями!»

Получилось запоздалым ответом. Forza Horizon 6 набрала восторженные оценки при релизе — IGN выдал ей полноценную десятку, — но вот отношения Playground с игроками сложились прохладнее.

Forza Horizon 6 — официальный трейлер

Почему комьюнити обозлён

Волну критики подняли сразу несколько контент-крейторов Forza: STEVIO2175, AR12Gaming, HokiHoshi и Ericship 111. Основные претензии — отсутствие коммуникации между разработчиками и игроками, пропажа фишек из старых Forza и странные решения в дизайне.

«Просто кажется, что взаимодействия между разработчиками и нами нет», — сказал STEVIO2175 в своем 19-минутном видео по этому вопросу еще в конце августа.

Главная боль — принудительный граинд в Horizon Festival плейлистах ради новых машин. И часть этих авто — просто переработки из старых Horizon. Игроки хотят свободы выбора: гонки в том формате, который им нравится, а не в навязываемом живым сервисом.

Заметной потерей стало отсутствие голосового чата. Достаточно сказать: Forza Motorsport, вышедшая в 2023-м, имеет голосовый чат, а в Horizon 6 его попросту нет. STEVIO2175 четко выразил мысль: «Один только голосовой чат сделал бы FH6 в десять раз лучше».

Где Forza Monthly?

Еще один знак проблем — исчезновение Forza Monthly, шоу, на котором студия напрямую общалась с игроками. Часть комьюнити связывает это с общей стратегией Xbox-головы Asha Sharma, которая провела «перезагрузку» и сокращения в студиях. Трудно не заметить: когда молчит вся корпоративная иерархия, кажется, что игроки вообще никому не нужны.

STEVIO2175 подчеркнул суть проблемы: «Что меня больше всего раздражает — что разработчики вообще не отвечают. Ни коммуникации, ни официального ответа, ничего». По его мнению, без соцсетей и коммьюнити-фишек игра не держит реплейчень. Игроки быстро теряют интерес, когда не с кем связаться и не о чем говорить.

PS5-версия уходит на год?

В воздухе висит еще одна непонятка. Microsoft и Playground не объявили дату выхода Forza Horizon 6 на PS5. Последний раз они говорили, что версия выйдет «в этом году» — но октябрь уже идет, а анонсов нет. Похоже, этот срок просто не сбудется.

Может быть, это даже хорошо. Пока на ПК и Xbox версия горит, а комьюнити возмущён, спешить с PS5-релизом — худшая идея. Лучше сначала навести порядок.

Fable отягощает ситуацию?

Playground работает над Fable-ребутом — второй проект студии, который должен выйти на Xbox, ПК и PS5 23 февраля 2027-го. Логично предположить, что ресурсы между проектами расходятся неравномерно. Когда вторая команда делает финишный спринт к релизу, Forza Horizon 6 может остаться недокормленной.

На Gamescom в августе представители издания наконец-то попробовали Fable и остались довольны боевой системой. Если других параметров они не раскрывали, значит, всё ещё допиливают.

Что дальше

Обещание Playground — первый знак жизни после долгого молчания. Но игроки знают: слова — это половина дела. Конкретные обновления, график развития, возврат голосового чата и переработка системы доступа к машинам — это то, что нужно видеть в действии.

До выхода на PS5 есть время. Вопрос: хватит ли Playground решимости его использовать?

#pc#forza horizon 6#xbox#live service#playground games
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...