Gears of War: E-Day обошлась в $400 млн, но прибыльность под вопросом
Инсайдер Tom Henderson сомневается, что эксклюзив Xbox окупится даже с Game Pass
Разработка Gears of War: E-Day обошлась Microsoft примерно в $400 млн — это рекордный бюджет, который Tom Henderson (Insider Gaming) назвал «абсолютно бешеным» на подкасте издания. Вопрос о прибыльности проекта встал особенно остро после того, как руководство Xbox на поздней стадии приняло решение оставить игру эксклюзивом, убрав её со списка PS5.
«Бюджет Gears абсолютно сумасшедший. Я слышал цифры от $400 млн», — заявил Henderson. Это потребовало уточнения даже в разговоре с коллегами, настолько необычна сумма для серии.
Эксклюзивность стоила эксклюзивности
Переход на эксклюзивный статус произошёл не по финансовым соображениям, а скорее как популистский ход. «Честно говоря, она, вероятно, не окупилась бы даже на PS5», — продолжил Henderson, добавив скептицизма к стратегии Microsoft. По его оценке, удерживание игры на одной платформе — это «дешёвая победа» для привлечения преданной фанбазы Xbox, а не рациональный бизнес-ход.
«Кто будет покупать Xbox и Game Pass ради Gears?» — этот риторический вопрос Henderson бросил прямо в стол, намекая на то, что целевая аудитория серии уже давно в экосистеме.
Большая картина
Обсуждение вписывается в более широкий контекст финансовых проблем Xbox. Журналист Jason Schreier недавно рассказал о внутреннем служебном письме, в котором раскрывались цифры: за последние пять лет Microsoft потратила свыше $20 млрд на контент, платформы и субсидии железа. При этом годовой доход подразделения упал почти на пол-миллиарда долларов.
В том же меморандуме сообщалось, что стоимость компонентов хранения для консолей уже вдвое выше, чем год назад, а к сезону праздников 2027 года цены могут взлететь в пять раз.
Gears of War: E-Day выходит 6 октября на Xbox Series X|S и в Game Pass. Игра получит новую механику передвижения и вернёт серию к корням первых частей оригинальной трилогии.
Читать ещё

Spyro: A Realm Beyond появилась из-за настойчивых фанатов

Microsoft хочет ускорить разработку новых Elder Scrolls, Fallout и Halo

Persona 6 официально объявлена: зелёная тема, Xbox и 2028 год


Обсуждение