God of War 3 теперь работает нативно на PC с поддержкой 240 fps
Энтузиасты портировали PlayStation-эксклюзив без эмулятора, полностью в открытом коде
В последние дни мы видим огромный прилив ревёрс-инженеред портов PlayStation-игр на ПК. Проекты отличаются масштабом и производительностью, но самые амбициозные из них показывают, насколько уязвима индустрия, когда в игру вступает ИИ-кодирование и растущее мастерство энтузиастов.
Последний и наиболее интересный проект — нативный порт God of War 3 для ПК. Разработчик FelipePrado0 создал версию, которая может работать до 240 fps на AMD-железе. Вместо эмуляции игра использует Vulkan для трансляции графических команд PS4 и заменяет системные библиотеки оригинала. ПК берёт всё исполнение на себя без лишних прослоек.
Как это работает
God of War III Remastered теперь полностью проходима на Windows 10 и 11 в нативном формате. На тестовом железе Ryzen 5 5600X и RX 6700 XT разработчик показал среднее значение в 144 fps при 1080p и 108 fps при 4K с включённым FSR 1. При отключении апскейлинга фреймрейт может быть ещё выше.
Проект полностью открытый код и не требует пиратского распространения — вам нужна собственная копия игры, которую вы должны легально иметь и распаковать. Конечно, некоторые найдут способ обойти это, но разработчик честно предупредил о необходимости лицензии.
Вулкан как ключ
Поскольку порт использует Vulkan в качестве графического API, лучше всего он работает именно на AMD-железе. AMD изначально разрабатывала архитектуру для Sony и одна из лучше всех оптимизирует Vulkan. Nvidia-карты тоже справятся, но в подсвеченных местах AMD получит заметное преимущество.
Интересный момент: этот проект является форком ещё более амбициозного порта Bloodborne для ПК. По сути, охота за нативным портом знаменитого соулса FromSoftware вдохновила комьюнити портировать половину PS-эксклюзивов. Логично — когда сама Sony не спешит это делать, почему бы и нет.
Мышь и клавиатура, наконец-то
Главное, что привлекает в этой версии — наконец-то можно будет поиграть в God of War 3 с мышью и клавиатурой. Контроллер, конечно, неплох, но те, кто пробовал боевые экшены на MnK, знают, что это совсем другое ощущение. Для игрока, привыкшего к точности мышиного управления, классический экшен Sony становится заметно более отзывчивым.

Обсуждение