Новости1 мин чтения · 28 августа 2026 г. в 14:39 (МСК)

GTA 6 запустится на консолях с потолком в 30 fps — режима производительности не будет

Rockstar отказалась от вариантов с повышенным фреймрейтом на PS5 и Xbox Series X при релизе

👁 7 530 просмотров·👍 29🔥 18·💬 0
GTA 6 запустится на консолях с потолком в 30 fps — режима производительности не будет

Rockstar Games окончательно подтвердила: GTA 6 на PS5 и Xbox Series X будет работать исключительно в 30 fps с приоритетом на качество графики. Режима производительности, который позволял бы играть на повышенном фреймрейте, при запуске не будет.

Это решение вызвало волну критики в комьюнити. Фанаты ожидали, что на столь мощном железе студия предложит выбор между красотой и плавностью — как это делают почти все современные AAA-проекты. Вместо этого Rockstar остановилась на строгих 30 fps, чтобы обеспечить максимальное качество визуальных эффектов и деталей мира.

Официальное объяснение звучит логично: разработчики хотели реализовать всю задуманную графику и масштабность, не идя на компромиссы. При 30 fps можно позволить себе больше обработки на экране, интенсивнее использовать ресурсы GPU и CPU. Но для части аудитории, привыкшей к 60 fps на современных консолях, это весомый минус.

Вопрос о возможном обновлении остаётся открытым. Обычно Rockstar выпускает патчи для оптимизации, но обещаний по режиму производительности на сегодня нет. Если студия добавит опцию повышенного фреймрейта постфактум — это будет либо мега-новость, либо так и останется мечтой фанатов.

GTA 6 выходит 25 сентября 2025 года на PS5 и Xbox Series X. На ПК релиз ожидается позже.

#rockstar#gta 6#fps#ps5#консоли#xbox series x#производительность
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...