Rockstar объяснила, почему в GTA 6 не будет Disney World и Universal Studios
Разработчики выбирали локации, которые лучше служат игре, а не прямо копировали Орландо
Разработчики GTA 6 решили не включать в игру прямые копии Орландо и главных туристических достопримечательностей Флориды. Об этом Rockstar рассказала в интервью Game Informer от 29 сентября — на вопрос о представлении центральной части штата ответил старший вице-президент по дизайну окружения Пол Макферсон (Paul MacPherson).
Как Rockstar выбирала локации
По словам Макферсона, выбор того, какие части Флориды представить в игре, требует постоянной оценки и сбалансирования. «Нам нужно постоянно оценивать разнообразие ландшафтов, городов, структур, ориентиров, панорам, видов растений, скальных образований и всего остального, прежде чем работать с дизайном и нарративом, чтобы отфильтровать список того, что лучше всего служит потребностям игры», — объяснил он.
Это означает, что точных копий Universal Studios, Disney World и Орландо в целом вы не найдёте. Однако разработчики уверяют, что выбранные локации передадут «полный флоридский опыт» — с присущими штату ландшафтами, архитектурой и атмосферой.
Будут ли в игре парки аттракционов?
Хотя прямых аналогов знаменитых парков не будет, Rockstar не исключает парка развлечений, вдохновлённого флоридскими достопримечательностями. В серии уже были подобные локации: в GTA 5 можно было кататься на колесе обозрения и американских горках на Del Perro Pier, а в GTA 4 существовал Funland — закрытый парк аттракционов, вдохновлённый нью-йоркским Coney Island.
О полном списке достопримечательностей Leonida — так называется вымышленная Флорида в игре — пока ничего не известно. Зато подтверждено, что в GTA 6 будет динамическая погодная система с ураганами, тропическими штормами и изменяемым ветром.





Обсуждение