Спасил GTA 5 от смерти и добавил торнадо
Две совершенно отдельные истории про то, как модинг доводит классику до края и помогает ей встать на ноги
Иногда нужно засучить рукава и сделать что-то необходимое. Без сентиментальности, без брезгливости — просто чистый, решение-ориентированный поход. Эта философия когда-то руководила Максимильеном Робеспьером, а теперь руководит мной в моей столь же исторической борьбе за то, чтобы Grand Theft Auto 5 вообще запустилась несмотря на чудовищное количество модов, которыми я её загромоздил.
Коротко: игра перестала запускаться даже в оконном режиме, что раньше было верным способом вытащить её с краю могилы. После множества перезагрузок и часов препарирования графики я задал себе вопрос: это конец? Конец моего путешествия с GTA?
Потом я начал удалять по сути случайные файлы из папки игры — и вот, она работает. Нека это будет для вас уроком.
Теперь к делу. Новый мод называется TornadoV, и делает он ровно то, что вы подумали: добавляет абсолютно чудовищные торнадо на уже достаточно апокалиптичную карту Лос-Сантоса (или то, что от неё осталось). Нажимаешь F5 — настраиваешь торнадо, нажимаешь F6 — спавнишь их.
Это вызывает проблему, потому что F6 — это также моя кнопка для активации ноклипа и полётов по карте. Значит, теперь я не могу летать без того, чтобы завести смерч. Окей, остаётся жить с этим.
В целом, веселится здорово. Франклин по-настоящему разваливается на части, когда мод отправляет его в экспресс-лифте в божественное царство. Что касается остального мира — ну, если уж всё в постоянном состоянии взрывов, хаоса и разрухи, то медленно мигрирующий смерч как-то естественно вписывается в общую картину.
Каждый день я продолжаю модировать GTA 5 в стремлении либо трансформировать её в ПК-версию GTA 6, либо окончательно сломать. Загляивайте завтра, чтобы узнать, какую новую ужасную штуку я сделал с детищем Rockstar — или смотрите, чем я занимался раньше.





Обсуждение