Rockstar защитила спорную систему заправок в GTA 6: 10 секунд — не проблема
Разработчик показал, что заправка бака занимает всего десять секунд, но может помешать во время полицейского преследования
Rockstar Games защищает спорную механику заправки в GTA 6, которую разработчики внедрили в игру впервые. Когда блогер, посетивший Rockstar North на закрытом показе, рассказал о времени заправки, представитель студии назвал процесс быстрым и закрыл вопрос на этом.
До GTA 6 в серии Grand Theft Auto не требовалось следить за уровнем топлива — можно было безо всяких ограничений ездить сколько угодно. Новая механика впервые появилась в утечённом геймплее, где рядом с интерфейсом вождения виден датчик топлива. Это сразу подняло волну критики в комьюнити.
Комьюнити разделилась на две лагеря
Когда информация об этой системе распространилась, фанаты начали спорить. Одни сравнивали её с заправками в Mafia и называли отличной идеей для погружения, другие волновались, что неожиданно закончившееся топливо сорвёт миссию или полицейское преследование. В 2024 году дискуссия разгорелась так, что разработчики не могли её игнорировать.
Теперь есть точные сведения. На закрытом показе в Rockstar North создатель YouTube-канала TGG увидел, как работает система на практике. Игроки смогут заехать на заправку, чтобы заправить бак, отремонтировать машину или зарядить электромобиль. Каждая из этих операций запускает короткую анимацию.
По оценке TGG, вся процедура занимает примерно 10 секунд. Это небольшое время, но достаточное, чтобы отвлечь внимание от происходящего вокруг.
Rockstar: быстро и удобно
Демонстрацию проводил Роб Нельсон (Rob Nelson), сооснователь студии Rockstar North. Когда он заправил машину за те самые десять секунд, то сказал: «Вот, это быстро для заправки. На это не на что жаловаться». По словам источников, после этого Нельсон спросил у TGG, думает ли тот, что игроки будут довольны системой.
TGG полагает, что топливо не станет серьёзной проблемой, если игроки будут следить за датчиком. Но он признал потенциальный подвох: если угнать машину на почти пустом баке, пока от неё спасаешься от полиции, топливо может закончиться в неудачный момент. Это добавляет стратегического слоя в игру, но может быть и фрустрирующим.
Пока неясно, насколько часто понадобится заправляться, можно ли отключить эту механику и влияет ли типом машины на расход. Rockstar заявила, что наблюдает за реакцией сообщества и будет ориентироваться на отзывы после релиза.
Эта система — часть более широкой идеи разработчиков. В GTA 6 игроки должны будут думать более стратегически даже при совершении преступлений. Каждый выбор машины теперь может иметь непредвиденные последствия.





Обсуждение