Индустрия2 мин чтения · 22 июля 2026 г. в 09:00 (МСК)

Hasbro отписалась на $56 млн за отмену игр, но верит в Baldur's Gate 3

Издатель следует примеру Xbox: сокращает портфолио и переключается на топовые франшизы

👁 3 497 просмотров·👍 18🔥 41·💬 0
Hasbro отписалась на $56 млн за отмену игр, но верит в Baldur's Gate 3

두 года назад Hasbro гордилась своим рывком в видеоиграх. После огромного успеха Baldur's Gate 3 компания вложила более миллиарда долларов в разработку собственных проектов, разместив контракты у полусотни студий. Теперь же издатель объявила об отмене сразу нескольких игр и зафиксировала $56 млн «безналичного обесценения активов» — это не прямые потери, а учётная переоценка имущества после того, как проекты развалились.

Что произошло

О отмене игр стало известно из финансового отчёта за второй квартал 2026 года. Издатель не назвала точно, какие проекты попали под раздачу, но известно, что они планировались на 2028 год и далее. Наиболее громкий случай — отмена нового D&D-проекта от студии Giant Skull режиссёра Стига Асмуссена, которая была закрыта ещё в начале года.

Судьба GI Joe-игры остаётся туманной. В феврале Hasbro клялась в интервью Wccftech, что проект не отменён, но команда «переоценивает дальнейший путь разработки». Судя по отчёту, переоценка закончилась плачевно.

«Exodus» — амбициозный шутер в духе Mass Effect, возглавляемый ветераном BioWare Джеймсом Олена, пока что уцелел. Но учитывая общее сокращение бюджета на 25% в год до 2028-го, его светлое будущее под вопросом.

Xbox сценарий

Гендиректор Hasbro Крис Кокс выступил на инвесторском звонке с заявлением, которое звучало как калька с недавних увольнений в Xbox. «Мы концентрируем инвестиции на франшизах, платформах и партнёрствах, где видим наибольший потенциал и где Hasbro имеет лучшие шансы на успех», — сказал он.

Фокус переходит на торговые карточные игры и RPG, где у компании есть «сильные примеры» — Magic: The Gathering и, конечно же, Baldur's Gate 3, которую Кокс назвал «одной из самых премируемых RPG последнего десятилетия». Правда, в течение трёх лет после релиза Baldur's Gate 3 Hasbro так и не объявила ни одного продолжения, хотя игру всё ещё играют десятки тысяч людей. Это отсутствие явно беспокоит инвесторов.

2026 год Hasbro планирует как «пиковый год инвестиций в цифру», упираясь на Exodus и Warlock. Начиная с 2027-го ожидается сокращение. Часть издержек компания намерена снизить за счёт перевода разработки в регионы с более низкой стоимостью труда и внедрения «более отточенных инструментов и процессов».

Кокс упоминал, что Hasbro в прошлом активно смотрела в сторону генеративного ИИ — компания даже попыталась нанять детей из «Свинки Пеппы» для записи голосов для ИИ-обучения, что вызвало волну критики. Однако в текущем отчёте он не акцентировал на этом внимание.

«Цифровая стратегия проста: мы убираем проекты, в которые слабо верим, снижаем годовые затраты и наращиваем инвестиции туда, где Hasbro может построить прочные франшизы — Magic, D&D, собственные платформы и небольшое число высокоприоритетных сторонних проектов», — подытожил Кокс.

Антикризис вместо роста

На фоне всех этих перестроек Baldur's Gate 3 остаётся единственным реальным выигрышем Hasbro на игровом рынке. Три года спустя игра продолжает притягивать игроков, включая новый контент и поддержку модов. Но долгожданного анонса сиквела так и не последовало — а это в контексте полного портфолио неудач выглядит особенно болезненно.

Стратегия Hasbro повторяет шаг Xbox: когда амбиции столкнулись с реальностью, издатель предпочла затянуть пояс, закрыть убыточные студии и ставить на проверенные хиты. Вопрос в том, сумеет ли компания повторить успех Baldur's Gate 3 или же это была одноразовая удача.

#hasbro#industry#baldurs-gate-3#издатель#magic-the-gathering#dnd
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...