Heroes of Might and Magic: Olden Era окупила разработку за первые сутки
250 тысяч копий и 52 тысячи игроков онлайн — классическая стратегия Unfrozen стартовала лучше, чем кто-либо ожидал
Пока многие скептически качали головой при анонсе хексовой стратегии в 2026 году, Heroes of Might and Magic: Olden Era просто вышла и всё доказала: за первые сутки в раннем доступе игра разошлась тиражом свыше 250 000 копий и полностью окупила затраты на разработку.
На Steam пиковый онлайн достиг почти 52 000 одновременных игроков — цифра, с которой не стыдно было бы показаться любому крупному релизу. Из более чем 3 500 пользовательских отзывов 91% положительные, итоговый рейтинг — «очень положительные». Игра вошла в топ продаж Steam. Для студии Unfrozen и издательства Hooded Horse это настоящий старт мечты.
«Мы до сих пор не можем прийти в себя и не можем достаточно поблагодарить вас за то, что поверили в нас и наш проект», — написали разработчики в обновлении Steam. По их словам, это «мечта детства для всей команды», и они обещают использовать полученный шанс на полную.
Для раннего доступа отбить вложения в первый же день — критически важный момент: впереди ещё месяцы разработки, и финансовая стабильность позволяет Unfrozen доводить игру до ума без постоянного давления.
Спрос оказался куда выше, чем предполагали даже оптимисты. Многие сомневались: нужна ли кому-то в наши дни классическая пошаговая стратегия, чей золотой век остался в нулевых? Оказалось — очень нужна. Причём игроки оценили именно то, что разработчики ничего не переосмысляли и не пытались осовременить формулу. Просто хорошая стратегия — и этого хватило с лихвой.
Для тех, кто ещё сомневается: на Steam доступно бесплатное демо.
Первый патч
В день выхода Unfrozen выпустила небольшое обновление с исправлениями, выявленными сразу после запуска.
Баги:
- Горячие клавиши теперь корректно сохраняются и сбрасываются
- Починено отображение Credits в китайском, японском и корейском
- Исправлена загрузка данных лидерборда и профиля в ряде версий
- Временно отключено определение неподдерживаемых устройств ввода (геймпады, рули, педали) — поддержка вернётся как экспериментальная функция в одном из следующих обновлений
Сеть:
- Оптимизировано сохранение данных для онлайн-игр из лобби
- Исправлена редкая серверная ошибка в лобби
Баланс:
- Исправлены ошибки в шаблонах карт Zookeeper, Symmetry и Sprint
- В режиме Arcade добавлены Dragon Utopias в центральную зону, скорректировано распределение наград
- В Sprint убраны ящики Пандоры с опытом, добавлены артефакты и Dragon Utopias в предпоследнюю зону
Локализация:
- Исправлены опечатки в русской, польской и испанской локализациях
- Исправлено описание способности Self-Reconstruction у Lich Dragon на всех языках
- Устранены проблемы со шрифтами и символами в китайском, корейском и японском
Читать ещё

Outbound убегает от левиафана: релиз перенесли на 11 мая из-за Subnautica 2

Diablo 4 спустя три года наконец стала законченной игрой

В Marathon история не исчезнет: Bungie учли ошибки Destiny 2

