Новый FPS позволит взорвать шедевры Иеронима Босха — и я точно жду его песню про ягодицы
Hieronymus, анонсированная на Gamescom, превращает картины позднесредневекового голландца в 3D-экшен с алхимией и тамёнными зверями
Видеоигры хороши тем, что отправляют вас в миры, которые раньше существовали только на холсте или в словах. Но Hieronymus, пожалуй, первый шутер, который предлагает вам ступить прямо в полотна одного из самых странных художников Средневековья — Иеронима Босха.
Игру анонсировали на Future Games Show во время Gamescom 2026. Hieronymus позволяет исследовать трёхмерные адаптации самых знаменитых работ нидерландского мастера, включая его культовый триптих «Сад земных утех». Вы играете за женщину по имени Елена ван Акен, которая пытается разгадать загадку связи своей семьи с потусторонними силами. В компании её сопровождает не кто иной, как сам Фауст — или, точнее, реальный алхимик, который вдохновил средневековую легенду.
Что показали в трейлере
На видео видно, как персонаж бродит по топям, усеянным странными луковообразными структурами и рыцарями-русалками. Огромные чудовища топчут землю вокруг героини, а бедолага поменьше получает по полной от какой-то гигантской твари с головой попугая.
Визуально Hieronymus впечатляет: художественное видение Босха в интерпретации Hurdy-Gurdy Games выглядит аутентичным и атмосферным. Но вот с геймплеем ситуация менее радужная. Движение персонажа кажется медленным и вялым, боевая система выглядит рыхлой и неторопливой — не особенно вовлекающей на первый взгляд. Это не значит, что разработчики стремятся к скорости «Doom Eternal»; скорее, они выбирают другой темп. Хотя признаю, кроссовер между id Software и Босхом звучал бы просто безумно.
Боевая система
По информации на странице игры в Steam, вам предстоит сражаться с помощью исторически достоверного оружия — арбалета и аркебузы. Алхимия играет ключевую роль: с её помощью можно создавать снаряды, которые оглушают противников и влияют на их поведение. Плюс к этому разработчики позволяют ловить и приручать странных тварей, встречающихся на пути.
Главная интрига — про ягодицы
Тут я должен поднять деликатный вопрос: в полотнах Босха, особенно в панели ада из «Сада земных утех», изображено чрезвычайно много, ээ, анатомических деталей. Steam в последние годы становится всё более щепетилен по таким вопросам. Мне любопытно, как студия сбалансирует аутентичность художественного видения с требованиями платформы.
В идеале — и это было бы музыкально — разработчики должны воспроизвести ту самую ягодицу из панели ада, на которой музыкальный вурлейн (древнейший инструмент) изображён нотной записью. Несколько лет назад любознательный пользователь Tumblr разглядел эту деталь, расшифровал ноты и даже записал получившуюся мелодию. История разошлась по рунету. Если в Hieronymus этот элемент появится — это будет шик.
Когда ждать релиз
Официальную дату выхода пока не объявили. Ожидается, что игра появится не раньше 2027 года. Пока что Hieronymus остаётся интригующей перспективой: амбициозный проект, который пытается совместить жанровый экшн с подлинным художественным видением позднесредневекового мастера. Получится ли это — покажет время.





Обсуждение