Директор Inzoi анонсировал режим онлайн-ролеплея Canvastown
Новый режим позволит игрокам жить одной персоной в общем онлайн-поселении, но разработка ещё далеко не закончена
Разработчики Inzoi долго ждут, когда жизненный симулятор вырастет из его сказочных трусов. Молли Тейлор из PC Gamer назвала раннюю версию игры «поверхностной подделкой» The Sims, а режиссёр проекта Hyungjin Kim (известный также как Kjun) признался, что строить полноценный лайф-сим оказалось намного сложнее, чем он предполагал.
Год работы над новыми фичами ничего не изменил, но во время последнего апдейта на Steam Kim объявил о совершенно другом направлении. Рядом с базовой игрой появится полностью новый способ игры — Canvastown.
Жизнь от первого лица вместо управления городом
В отличие от классического геймплея, где игрок выступает во всемогущим режиссёром, Canvastown позволит создать одного персонажа и жить его жизнью. Никакого контроля над всеми соседями — только собственная персоналия в общем онлайн-пространстве.
«Главная цель Canvastown — выбраться из скучной повседневности и поймать яркие моменты жизни в симуляции, чтобы прыгнуть туда и насладиться только необычными событиями», — объяснил Kjun.
Игроки смогут создать своего Зоя, обустроить дом, а затем войти в специальное онлайн-пространство под названием AR Company. Там будет возможность взаимодействовать примерно с 50 другими игроками. По словам Kim, туда же заходят и NPC-персонажи, которых можно «кастить» и назначать роли — как в кино: «Как кинорежиссёр, можешь назначить роли и расставить своих актёров для создания собственного сценария».
Расширение через скрипты и мини-игры
Canvastown будут расширять через специальные «script mods», которые позволят создавать мини-игры вроде автомобильных гонок. Directorство уточнял, что в будущем он надеется добавить эти созданные игроками мини-игры и в основную игру.
Вдохновением для режима послужил фильм Ready Player One. Kjun хочет, чтобы игроки смогли «отойти от реальности и погрузиться в мир Inzoi, где смогут прожить совершенно другую жизнь».
Но энтузиазма разработчика поубавилось, когда дело дошло до техсостояния. «Глядя на текущий билд, вздыхаю. Упущено столько всего, и впереди очень много работы», — признался Kjun. Он подчеркнул, что Canvastown — это «побочный проект», и студия Inzoi остаётся «очень сосредоточена на своих основных целях».
Риск и амбиции
Звучит как суперамбициозный план, но возникает резонный вопрос: не хочет ли Kim прыгнуть раньше, чем научился ходить? Базовый лайф-сим уже едва держится на ногах, а он уже замахивается на онлайн-режим с полусотней людей в одном пространстве. И это в момент, когда у Inzoi появился серьезный конкурент — Paralives, который сумел произвести намного более сильное впечатление на ранних этапах разработки.
Похоже, до релиза Canvastown ещё долго. Но если разработчикам удастся скрепить фундамент базовой игры, то режим может стать по-настоящему интересным дополнением к своему собственному MMO-пространству.





Обсуждение