Новости1 мин чтения · 3 ноября 2026 г. в 13:40 (МСК)

itch.io позволит блокировать игры с нейросетями из поиска

Платформа расширяет обязательные раскрытия AI и добавляет фильтр на поиск после признания провала модерации

itch.io позволит блокировать игры с нейросетями из поиска

Проблема с AI-слопом на itch.io давно вышла из-под контроля. Как и Steam, платформа захлёбывается волной низкопробного контента, созданного нейросетями, — и это топит честные инди-проекты авторов, которые на самом деле что-то создают.

Добровольное раскрытие использования AI было главным инструментом платформы, но результат плачевный. По признанию itch.io, количество новых игр в день удвоилось всего за два месяца. Понимаешь — дело не в количестве хороших проектов, а в том, что система просто задыхается от быстрых подделок.

Что itch.io делает

Теперь платформа идёт на расширение обязательных раскрытий. Если раньше обязательное обозначение требовалось только для ассетов, то теперь оно коснётся табло-игр, книг, комиксов и саундтреков. Главное — в поиск добавят фильтр «No AI», который позволит пользователям просто спрятать весь контент с нейросетями из своих результатов.

Сама платформа признала, что её предыдущая модерация была «критически неадекватна». Знаковый момент — недавно удалили несколько терабайт AI-мусора. Выглядит как серьёзный шаг. Вот только…

В чём загвоздка

Itch.io — это не Steam, это не корпоративный гигант с армией модераторов. Это один штатный сотрудник с кучей волонтёров и фрилансеров. Полный запрет на AI звучит красиво, но на деле означает, что люди просто будут врать и протаскивать нейросети через чёрный ход. Тогда нужна система жалоб и ручной проверки? Но как её обслуживать, если в день загружаются тысячи игр?

Звучит как тупик. И честно — я не знаю лучшего решения.

Но это значимо

Itch.io — это святое место для людей, которые делают первые шаги: создают игры, рисуют, пишут музыку, издают книги. Это не магазин в классическом смысле, это форум для создателей, где можно найти фидбэк и дикие, нишевые идеи, которые никогда не увидят свет на AAA-полках. Когда я сам выкладывал свой VN на itch, я был частью миллионов людей, для которых эта платформа — первый реальный старт.

Видеть, как это место гибнет из-за той же технологии, которая ломает экономику и построена на многолетней лжи разработчиков, — грустно. Шаг, который делает itch.io, может быть не идеален, но это шаг в нужную сторону. Надеюсь, он сработает.

#модерация#инди-игры#nейросети#itch.io#genai
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...