Riot отложила индикаторы последнего удара в рейтинг-режиме League of Legends
После критики сообщества разработчик вернёт фишку в казуальные режимы до получения дополнительных данных
Когда в MOBA просидишь не один год, забываешь, как тяжело было начинать. League of Legends — это более сотни персонажей, куча предметов, мобов в джунгле и множество нюансов, которые требуют времени на освоение. Один из самых важных навыков — последний удар, то есть добить creep в момент его смерти, чтобы получить золото и кредит за убийство.
Это сложно, поэтому Riot начала экспериментировать с индикаторами последнего удара. Они показывают, при каком объёме здоровья враг упадёт от одного вашего автоатака. Так новичкам проще подобрать момент удара, если они ещё не чувствуют урон своего персонажа. Несколько месяцев фишка жила в казуальных режимах, а на этой неделе в патч-нотах появилось сообщение, что она перейдёт в обычный драфт и рейтинг.
Комьюнити разделилось
Реакция была смешанной. Одни поддержали идею облегчить вход в игру для новичков, другие защищали высокий скилл-флор. На Reddit юзер TsundereeTease написал: «Riot продолжает упрощать базовые механики под видом доступности. Последний удар — это буквально скилл-гап в лейне. Если ты не можешь добивать, тебе нечего делать в ранке. Что дальше, автоприцел для скиллшотов?»
Другой игрок, garethh, был менее категоричен: «Снизить барьер входа без изменения самого лейна кажется неплохой идеей. Если все видят, убъёт ли их автоатака, что изменится? Ленивые игроки и авто-заполнители получат маленький бонус. А сама механика лейна остаётся такой же.»
Пауза на сбор данных
Riot услышала критику. На X разработчик объявила, что спешить не будет: «Нам нужны дополнительные данные и обратная связь, чтобы решить, добавлять ли индикаторы в рейтинг. Поэтому оставляем их включёнными, но отключёнными по умолчанию в Swiftplay, совместных режимах против ИИ и обычном драфте.» Индикаторы ещё могут приехать в ранк, но это больше не гарантировано.
League of Legends постоянно балансирует между доступностью и защитой своего скилл-флора. Похоже, на этот раз сообщество заставило разработчика помедленнее с переменами.
Читать ещё

Valorant 13.00: мощные переделки Сентинелей, Инициаторов и новая карта Summit

Marathon завалили лутом: в Season 2 игроки грабят вхолостую, но причина остаётся загадкой

Директор Path of Exile 2 потерял сочувствие к игрокам, разломившим экономику на Рождество


Обсуждение