Индустрия1 мин чтения · 20 октября 2026 г. в 11:30 (МСК)

Студия Liquid Swords закрывается — успеха на консолях оказалось недостаточно

Создатель Samson признал, что рыночные условия и ошибки в бизнесе привели к закрытию студии через полгода после релиза

Студия Liquid Swords закрывается — успеха на консолях оказалось недостаточно

Liquid Swords официально закрывается. Основатель и генеральный директор студии Кристофер Сундберг (Christofer Sundberg) объявил об этом на LinkedIn, объяснив решение рыночными условиями и собственными просчётами в управлении компанией.

Samson вышла на ПК и консолях шесть месяцев назад, но так и не смогла окупить затраты на разработку. На Metacritic экшен получил 51 балл, что свидетельствует о встреченной критикой смешанно. На пике популярности игра привлекла чуть более 2,7 тыс. одновременно играющих на Steam в апреле — для инди-студии цифра скромная, для таких амбиций и бюджета — недостаточная.

Samson — официальный трейлер

«Liquid Swords закрывает двери, — написал Сундберг. — Я сделал всё возможное, чтобы это сработало, и очень горжусь тем, что мы создали вместе. Это было потрясающе, даже когда обстоятельства дарили мало причин для радости. Построить студию, создать Samson и выпустить на ПК и консолях потребовало колоссальных усилий от людей, которые искренне верили в проект».

Игра заметно лучше прошла на консолях, где вышла месяц назад. Сундберг отметил, что версии для PlayStation и Xbox получили намного лучший приём, чем PC-релиз. Однако даже эта волна успеха оказалась недостаточной, чтобы спасти компанию от закрытия. Samson, похоже, не смогла найти широкую аудиторию ни на одной из платформ.

По словам Сундберга, экшен-авантюра страдала от монотонной и повторяющейся геймплея, обилия багов и в целом неясного видения того, чем хотела быть игра. Это подтверждают и оценки критиков: в Destructoid экшен получил 6/10.

Сундберг известен по работе в Avalanche Studios, где он участвовал в создании серии Just Cause. На выходе из Liquid Swords он заявил, что ведёт переговоры о продолжении поддержки Samson после закрытия студии, но сотрудники уже потеряли работу.

«Всем, кто работал в Liquid Swords, нашим партнёрам и всем, кто нас поддержал и сыграл в Samson: спасибо, — написал основатель. — Вы дали нам причины продолжать борьбу. Работа, которую мы проделали вместе, достойна большего, чем печальная история закрытия. Мы ошибаемся, учимся, падаем, встаём и идём дальше. Это может быть больно, особенно когда страдают люди, которых ты ценишь, но я не сдаюсь. Никогда».

#pc-gamer#закрытие студии#инди-разработчик#liquid-swords#samson
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...