#zakrytie-studii
НовостиСтудия Polyarc, создатель серии Moss, закрывается спустя 12 лет
Polyarc, студия за спиной культового VR-платформера Moss, объявила о закрытии. За 12 лет компания создала серию, которая получила свыше 160 номинаций и наград, но неудачный выход Glassbreakers и проблемы с финансированием привели к коллапсу.
НовостиБывшие разработчики Arkane допустили в офис Xbox, чтобы выпустить последний патч Redfall
Сотрудники Arkane Studios, которых уволили вслед за закрытием студии, вернулись в офис, чтобы завершить финальное обновление Redfall. Это произошло уже после того, как они потеряли работу.
ИндустрияNetflix закрыла студию Night School вскоре после триумфа Unhinged
Netflix закрыла свою студию Night School, известную созданием психологических триллеров Oxenfree и Oxenfree 2: Lost Signals. Это произошло вскоре после релиза Unhinged — игры в сотрудничестве с режиссёром Zach Cregger, которую стриминговый сервис назвал одним из своих самых успешных дебютов.
ИндустрияСтудия Vermila, создавшая хоррор для Blumhouse, закрыла двери
Vermila Studios, стоящая за хорором Crisol: Theater of Idols, полностью сокращает штат и закрывает студию. Об этом заявили сами сотрудники компании.
ИндустрияObsidian переговаривается с Microsoft, чтобы избежать закрытия — детали противоречат друг другу
Obsidian Entertainment, разработчик Avowed и The Outer Worlds 2, якобы ведёт переговоры с Microsoft о спасении от закрытия. Однако журналист Jason Schreier из Bloomberg отрицает эту информацию, уточняя, что Xbox сохраняет студию. В Microsoft по-прежнему царит неопределённость перед масштабной реструктуризацией.
ИндустрияMicrosoft объявил о новой игре Ninja Theory, чтобы найти ей покупателя
По неофициальным данным, Microsoft уже планировал закрыть или продать Ninja Theory до того, как студия показала Senua на летней выставке. Анонс новой игры был прикрытием для поиска покупателя.
ИндустрияBungie была на грани закрытия до покупки Sony — признала экс-CM студии
Лиана Рупперт, бывшая главный по общению с сообществом Bungie, раскрыла, что студия была в критическом положении задолго до того, как Sony купила её в 2022 году. Acquisition было срочным.
НовостиPlayerUnknown закрыл свою первую студийную игру через полгода после выхода
PlayerUnknown Productions прекращает разработку Prologue: Go Wayback и сокращает штат. Игра просуществовала в раннем доступе всего шесть месяцев и так и не привлекла аудиторию — пиковое одновременное количество игроков не превышало 182 человека.