Индустрия3 мин чтения · 17 августа 2026 г. в 16:42 (МСК)

Разработчики Mafia не хотят сравнений с Grand Theft Auto

Президент Hangar 13 назвал сравнения с GTA явлением интернета

👁 3 179 просмотров·👍 49🔥 26·💬 4
Разработчики Mafia не хотят сравнений с Grand Theft Auto

Для Mafia долгое время неизбежным спутником была сравнение с Grand Theft Auto. Вся история началась в 2002 году, когда первая Mafia вышла всего через год после GTA 3. Прошло почти 25 лет, и когда летом 2025-го готовился релиз Mafia: The Old Country, GTA вновь всплыла в разговорах. На какой-то момент казалось, что The Old Country выпустится чуть ли не одновременно с гигантом — GTA 6. Разработчикам пришлось объяснять отличия, доказывать, почему сравнения несправедливы, и сбивать ажиотаж. Mafia удачно избежала неловкости: GTA 6 перенесли с осени 2025-го на май 2026-го.

Но насколько эти сравнения вообще справедливы? И учитывает ли Hangar 13 (разработчик Mafia) GTA вообще? Нет, ответил президент студии Ник Бейнс (Nick Baynes) в интервью для масштабной истории франшизы.

«Я думаю, в студии у нас есть свой путь, — рассказал он. — Это действительно никогда не поднимается в разговорах как ориентир или что-то, что задаёт нашу стратегию. Конечно, сейчас очень много историй об этой игре, потому что в конце года что-то выходит. Но честно, я думаю, это просто интернет-тренд. Студия на это не смотрит. Боюсь, у меня для вас нет более интересных ответов на эту тему».

Бейнс явно хочет отметить дистанцию от GTA, и в частности от GTA 6 — он даже не называет игру по имени, как будто это волшебное слово из магических фильмов. Но сравнения, как ни крути, продолжают всплывать. Регулярно их можно увидеть в социальных сетях и на Reddit'е. Правда, почти каждый раз фанаты самой Mafia спешат заявить: нет, это совсем не похоже на GTA. Ну, там криминальная тематика, оружие, машины — вот и всё общего.

На самом деле игры очень разные. Mafia — это линейные, сюжетно-ориентированные игры про жестокую криминальную драму. GTA — это песочница хаоса, в которой сюжет только одна из множества возможностей. Если Mafia — это «Славные парни» (Goodfellas) Скорсезе, то GTA — это карикатура на американскую мечту. И масштаб у франшиз совершенно разный. Mafia всегда страдала, когда пробовала расширяться и делать полноценный открытый мир для исследования. Лучше всего она работает, как The Old Country: в жёстких рамках, компактно, весело и спокойно проходится за разумное время. 2K правильно оценила The Old Country в 50 долларов при релизе — это идеальная игра за такие деньги.

GTA совсем другое. Это 80 долларов, а некоторые говорят, что это первая 100-долларовая игра текущего поколения благодаря контенту из дорогого Ultimate Edition. Это игра, на которой Rockstar и материнская компания Take-Two хотят зарабатывать десятилетие. Масштаб и амбиции кажутся совершенно оправданными для GTA 6. На самом деле это её главные козыри.

Об этом я беседовал с Бейнсом и режиссёром The Old Country Алексом Коксом (Alex Cox) ещё в прошлом году, и Кокс тогда отлично суммировал разницу. «Это разные игры, и со временем разница только увеличивается, — объяснил он. — Если отследить обе франшизы со времён GTA 3 и первой Mafia в 2002 году, механически они были очень похожи. Но у Mafia всегда было больше фокуса на линейное повествование, в то время как Rockstar создаёт sandbox-опыт в лучшем качестве, что только возможно. Со временем Mafia всё больше сфокусилась на линейной истории, поэтому я не думаю, что игры фундаментально похожи — разве что они делят одну тему».

Судя по словам Бейнса, Hangar 13 продолжит разрабатывать Mafia. Всё, что говорит Штраус Зельник (Strauss Zelnick), босс Take-Two, о The Old Country, указывает на то, что он считает её успехом. Значит, Mafia 5 вероятнее всего случится, но выйдет она тогда, когда GTA 6 уже будет на рынке год-два. Да, кто-то их сравнит — это неминуемо. Но Mafia и её разработчики будут идти своим путём.

#разработка#grand theft auto#mafia#hangar-13#2k
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...