Новости2 мин чтения · 15 мая 2026 г. в 17:30 (МСК)

Marathon слишком сложна для новичков, признал режиссёр игры

Bungie планирует добавить PvE и облегчённый PvP для разнообразия контента

👁 9 057 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
Marathon слишком сложна для новичков, признал режиссёр игры

Режиссёр Marathon Джо Зиглер (Joe Ziegler) поделился планами Bungie по улучшению своего спорного extraction-шутера. Студия признала, что игра сложновата для новичков, и обещает добавить PvE и PvP-lite режимы в качестве альтернативы стандартному опыту.

Что получилось и что надо исправить

Зиглер отметил, что на запуске игра получила несколько удачных фич: финальный мап Cryo Archive, рейтинговый режим, экспериментальные дуэли и систему C.A.R.R.I. Студия также похвалила ядро игроков, сформировавшееся вокруг проекта.

Однако режиссёр не скрывал проблем. Marathon действительно перегружена для новичков. Если ты не готов часами шлифовать навыки, не у кого просить пасс или ты не про-игрок — легко упереться в потолок. Зиглер также признал, что игроки жаждут отдохнуть от «пота» и просто поиграть без давления, а команде при этом приходилось балансировать конец-игра с адом из гранат.

Большая часть переделок ранних уровней сложности придётся на третий сезон.

Второй сезон: новые режимы и облегчение

Со второго сезона Marathon начнёт эволюционировать. Bungie намерена сохранить напряжённый и требовательный опыт, за который её полюбила аудитория, но расширить "дикий мир", в котором разворачивается игра.

Во втором сезоне добавятся:

  • новый вид бегунка (Runner Shell)
  • ночной вариант карты Dire Marsh
  • новое оружие и экипировка
  • корректировка системы статов бегуна
  • более быстрая прогрессия по фракциям и уровням

Дуэльный режим, который весь первый сезон был экспериментальным, теперь станет постоянно ротирующимся режимом. Его место займут два альтернативных варианта:

  1. PvE-режим — несколько команд сотрудничают для достижения целей.
  2. PvP-lite режим — боевка отходит на второй план, акцент на другие аспекты.

Что дальше

Ближе к концу своей статьи Зиглер разбросал интересные намёки на будущее. Четвёртый сезон будет сосредоточен на "углублении существующего extraction-цикла", а пятый — на "экосистеме совместного PvE/PvP-контента и развитии нашего странного научно-фантастического мира".

Признание Bungie о перегруженности игры приходит в непростой момент. Совладелец студии Sony недавно объявила об убытке в 765 миллионов долларов, связанном с инвестициями в Bungie. Вопросы о долгосрочности проекта висят в воздухе, и статья Зиглера — это попытка показать, что студия слышит критику и действует.

Разработчикам предстоит непростой баланс: привлечь новичков и casual-игроков, не оттолкнув хардкор-аудиторию, которая пришла именно за сложностью.

#bungie#marathon#extraction shooter#pvp#pve#новый сезон
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...