Marathon завалили лутом: в Season 2 игроки грабят вхолостую, но причина остаётся загадкой
Bungie обнаружила, что прогрессия идёт в 5 раз быстрее, чем планировалось, и не знает почему
Season 2 Marathon стартовала в начале июня, и первые недели были чередой взлётов и падений. Старт оказался тяжёлым — классические проблемы Bungie с запуском подпортили бесплатную неделю. Но новые фишки вроде ночной версии карты Dire Marsh и режима Sponsored Survival игроки встретили с энтузиазмом.
Через пару недель, однако, выявилась совсем другая беда. Прогрессия в Marathon стала слишком лёгкой — иронично для игры, которая славится своей сложностью. Если в Season 1 игроки считали победой любой хоть какой-нибудь лут из экстракции, то во втором сезоне стали вытаскивать столько добычи, что хранилища забиты под завязку, а экономика игры пошла вразнос.
На этой неделе Bungie выложила на Steam заявление с попыткой разобраться в ситуации. «На старте Season 2 прогрессия и доступность мощного лута развивались намного быстрее, чем в прошлом сезоне, — написала студия. — Для справки: средний уровень богатства на второй неделе Season 2 соответствует тому, что мы видели на неделях 11-12 Season 1. Мы действительно хотели ускорить прогрессию, но явно перестарались».
Причин несколько, и они переплетены между собой. Во-первых, есть несколько критических багов, которые Bungie уже предположительно пофиксила: гарантированные золотые дропы в местах, где им не быть, и прочее. Во-вторых, на старте сезона завалили спонсорских китов, что тоже ускорило развитие. В-третьих, сошлась беда с грайндом в режиме Sponsored Survival — игроки нашли в Complex Control очень ценный сундук и буквально его вычищали в PvE-режиме.
Но главный виновник остаётся загадкой. По словам Bungie, в игре работает какой-то механизм, который плодит редкий лут в избытке. Что именно — команда не знает. «Это не проявилось во время внутреннего тестирования, и мы всё ещё разбираемся с источником проблемы». Забавно, конечно.
Пока расследование идёт, Bungie наложила временные нерфы: отключила усиленные контейнеры и снизила опыт за Cradle. Но это вынужденные меры на короткий срок — студия обещает всё вернуть, когда найдёт нормальное решение.
Надеемся, что разработчики разберутся быстро. Хотя, справедливости ради, есть игроки, которым наплевать на экономику — халявный лут на Тау Кита они принимают с радостью, хотя бы временно.
Читать ещё

Slay the Spire 2: патч исправил баг РНГ, который игрок доказывал восемь часов

Playground Games обнулила кредиты в Forza Horizon 6 игрокам с эксплойтом

Forza Horizon 6 требует срочного патча из-за потери сохранений


Обсуждение