Xbox борется с багом, что скрывает ачивки за достижение 100%
Фантомные достижения не считаются в прогресс, хотя все видимые ачивки собраны
Игроки жалуются на баг, который мешает достичь 100% завершения в разных играх Xbox. Прогресс зависает ниже максимума, хотя все видимые достижения уже собраны и набрано полное количество очков Gamerscore. Для гриндеров и перфекционистов это раздражающая проблема — особенно если учесть, что Microsoft якобы готовит эквивалент PlayStation Platinum трофеев.
Хорошая новость: инженеры Xbox уже разобрались, в чём суть. Фан DarkIxion выложил в соцсети анализ и заметил, что баг касается только игр, которые когда-то имели времени-ограниченные челленджи с нулевым вкладом в Gamerscore.
Наследие давних челленджей
На старте Xbox One было нечто вроде экспериментального челленджа-формата. Dead Rising 3, Titanfall, Call of Duty: Ghosts и даже приложения вроде Netflix получили ограниченные по времени задачи. За их выполнение давались эксклюзивные ачивки, которые не добавляли Gamerscore, но иногда открывали арт или внутриигровые бонусы.
Со временем эта система канула в лету. Главное: официально эти нулевые ачивки не отображались в основном списке достижений и не влияли на финальный счёт в тысячу очков. Они оставались привязаны к данным игры — в скрытом виде.
Новый баг, похоже, вытаскивает эти старые ачивки наружу, из-за чего система показывает прогресс меньше 100%, хотя считать нечего.
«Разбираемся, почему это произошло, — ответила инженер Xbox Иден Мари (Eden Marie) на сообщения об ошибке. — Спасибо за репорт!»
Конкретный срок и план фикса Microsoft не анонсировала. Учитывая, что проблема затрагивает старые игры с давно завершённых челленджей, очевидно, что это не критическое нарушение для новых релизов. Но для тех, кто собирает все 100%, это определённо испортит статистику в профиле.





Обсуждение