Сезонные сбросы в Marathon: что теряется, что остаётся
Каждый сезон длится три месяца — за это время нужно успеть максимум подняться в уровне
В экстракшн-шутерах вайпы (сезонные сбросы) — это норма. Они нужны, чтобы все игроки стартовали в равных условиях: никто не приходит с прокаченным персонажем и арсеналом за четверть года до того, как ты залез в игру. В Marathon вайпы происходят в конце каждого сезона, и это создаёт здоровую конкуренцию и постоянно обновляемые метаигры.
Как часто происходят сезонные сбросы
Каждый сезон длится примерно три месяца. Например, первый сезон идёт с марта по май, второй — с июня по август. За три месяца у тебя есть достаточно времени, чтобы освоить новый контент и найти себе место в свежей метагейме.
Важный нюанс: если ты возьмёшь паузу в игре и вернёшься далеко не в начале сезона, весь прогресс останется при тебе до конца текущего сезона. Но когда наступит сброс, уровень персонажа обнулится. Поэтому есть смысл возвращаться в Marathon именно в начале нового сезона — так ты не потеряешь время на игру в конце старого, когда до вайпа остаются дни.
Что стирается после сброса
Во время сезона ты качаешь уровень персонажа, прокачиваешь фракции, открываешь боевые контракты, собираешь экипировку в арсенале. Каждый новый уровень делает твои забеги чуть проще — доступнее оружие, лучше снаряжение, привычные нам всем по лутеру-шутерам комбинации с любимой экипировкой.
К концу сезона ты уже вовсю катаешься в кутьё со всей накопленной тряпкой. А потом — бац — и всё скидывается. Вот что именно теряется:
- Уровень персонажа
- Уровни фракций
- Прогресс боевых контрактов
- Вся экипировка и лут
Что остаётся с тобой
Не всё, конечно, исчезает. Разработчики Bungie оставили несколько категорий, которые переносятся из сезона в сезон:
- Достижения
- Скины и косметика
- Титулы и эмблемы
- Прогресс в кодексе
- Прогресс связных контрактов (liaison contracts)
Связные контракты — это небольшое облегчение: ты не будешь заново проходить стартовые квесты для разблокировки фракций. Основное же, что ты будешь собирать на протяжении сезона, — это как раз достижения, косметика и внешние предметы вроде титулов и эмблем. По сути, это реинкарнация системы оверлей из Destiny 2: выглядеть круто и показать это в лобби всегда актуально.
В целом концепция работает так: прогрессия в цифрах (уровень, фракции, лут) каждый сезон начинается с нуля, но твой вид персонажа и список побед остаются неизменными. Это хороший баланс между тем, чтобы дать новичкам шанс, и чтобы опытные игроки имели визуальный способ похвастаться опытом.
Читать ещё

Фан Destiny 2 написал критический отзыв после 10 тысяч часов, а потом ещё 160 часов доиграл

Bungie раскрыла баланс Season 2 Marathon: дробовики и тепловые снайперы под раздачу

Bungie рассматривала перезапуск Destiny как Destiny Infinity перед закрытием проекта


Обсуждение