Новости1 мин чтения · 7 сентября 2026 г. в 10:30 (МСК)

18 лет спустя: создатель мода показал первую самодельную карту для MGS4

Modder TriggerHappy перенёс культовую Groznyj Grad из третьего Metal Gear в PC-версию четвёртой части

18 лет спустя: создатель мода показал первую самодельную карту для MGS4

Странно и прекрасно одновременно — PC Gamer рецензировал Metal Gear Solid 4, игру для персонального компьютера. А теперь странность удвоилась: началась эра модов для MGS4. Modder TriggerHappy показал на YouTube кастомную карту в классической «стелс-экшене» Кодзимы 2008 года.

Правда, до этого модеры уже попробовали свои силы: ещё в 2021 году Jayveer перенёс карту из Metal Gear Arcade в Metal Gear Online 2, многоплеерный спутник MGS4. Но то была стройка для онлайна. TriggerHappy же, похоже, создал первую в истории сингл-кампейн карту — и это важный прецедент.

55 секунд видео показывают Old Snake, крадущегося по культовой Groznyj Grad — той самой крепости с третьей Metal Gear. Только теперь её населяют ходячие Гекко с характерным мычанием и невероятно стройными ногами. Вот это дизайн. TriggerHappy скромно называет свою работу «начальным тестированием добавления AI к кастомной карте» — но видео явно показывает работающую систему врагов. Механизмы замечают Snake, буквально сразу открывают огонь, не раздумывая, правда ли это хорошая идея — гонять пенсионера по крепости.

Пока неясно, как именно TriggerHappy получил работающую кастомную карту и когда появятся массовые инструменты для создания контента. Но это первый реальный прорыв в сфере пользовательского контента для MGS4.

До сих пор я ассоциировал модинг Master Collection исключительно с необходимыми «костылями» — фиксами производительности и графики, которые фанаты наспешно готовили после катастрофического старта первого тома. Ситуация улучшилась: официальные патчи вытащили Volume One, а Volume Two (MGS4 и Peace Walker) изначально была намного более приличной. Хвала Конами за это.

На Nexus для MGS4 пока что предложение скромное: кастомные текстуры, различные твики и анлокер FPS. Можно включить DLSS5, если вы в этом деле. Metal Gear — не тот сериал, который я всегда связывал с модингом. Но перспектива вдруг стала куда интереснее. Интересно, куда нас это приведёт дальше.

#моддинг#pc gaming#mods#metal-gear-solid-4#mgs4#groznyj-grad
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...