Миямото не планирует режиссировать новую игру, но не исключает этого
Легенда Nintendo рассказал о будущих планах и вызовах разработки современных игр
Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) дал новое интервью журналу Famitsu, в котором поделился своими планами на будущее. Главный вывод: режиссировать новую игру легенда Nintendo не планирует, но полностью это не исключает.
На вопрос о своих намерениях он ответил прямо: «Правда, я сейчас об этом не думаю. Но вот с Pikmin Bloom я связался, потому что хотел сделать это сам. Если появится подходящая тема и я смогу реализовать что-то интересное, может быть, когда-нибудь я захочу это сделать. У меня есть опыт (смеётся)».
Главное препятствие, по словам Миямото, — масштабность современных проектов. Для создания одной игры требуется привлечение около 200 человек, что, по его мнению, усложняет процесс. Парадоксально, но режиссёр сравнивает это с кинопроизводством, где ситуация ещё более сложная: продюсеры на съёмочной площадке постоянно заняты, хотя саму продакшн обычно держат в порядке другие люди.
Карьера режиссёра закончилась в 1996 году
Стоит напомнить, что Миямото давно не сидит в режиссёрском кресле. Последний его проект в качестве режиссёра — Super Mario Run для мобильных устройств в 2016 году. До того нужно было откатиться на три десятилетия вперёд: Super Mario 64 вышла в 1996-м. По сути, от режиссуры главную икону Nintendo отвлекла давно.
Однако от работы Миямото не отвлекала ничего. Сейчас он работает продюсером на фильмах про Super Mario, занимается предстоящим фильмом «Легенда о Zelda» и курирует создание тематических парков Super Nintendo World в Японии, Флориде и Калифорнии.
О возрасте и планах
Когда его спросили, хочет ли он продолжать в том же духе ещё десять лет, Миямото напомнил о своём возрасте (ему 73 года) с самоиронией, которая немного грустна: «Да, это верно. "Хочу, чтобы мы смогли продолжить" — это очень подходит. На съёмочной площадке мы шутим так: "Завтра я могу упасть, так что ты должен быть готов (смеётся)". Я просто надеюсь, что всё пойдёт гладко».
Понятно, что возраст и накопленные обязательства оставляют режиссёру всё меньше места для игровых проектов. Но если история с Pikmin Bloom что-то доказала, то это то, что при наличии вдохновения даже легенда может отложить прочее и заняться игрой. Правда, шанс на это небольшой.





Обсуждение