Сатья Наделла признал, что Xbox монетизируется лучше на YouTube, чем в Microsoft
CEO Microsoft впервые прокомментировал меморандум главы Xbox о перезагрузке подразделения
«Теперь нам нужно превратить это в устойчивый бизнес...» — так говорит Сатья Наделла (Satya Nadella), поясняя текущее состояние Xbox. Глава Microsoft признал в интервью Hard Fork, что монетизация игр консоли на YouTube опережает показатели самой компании. Это прозвучало вскоре после того, как Аша Шарма (Asha Sharma), возглавляющая Xbox, выложила меморандум о необходимости перезагрузить игровое подразделение.
Наделла затронул ситуацию с Xbox, когда его спросили о плане Шармы. Она обозначила стратегию на предстоящие 100 дней в непростой период для компании. По словам CEO Microsoft, главная задача теперь — понять, как «инновировать одновременно в железе и в играх, но так, чтобы это было экономически целесообразно».
«За последние 25 лет никто не может упрекнуть Microsoft в недостатке инвестиций в игровой сегмент, — добавил Наделла. — Теперь нам нужно превратить это в устойчивый бизнес, который по-прежнему будет одним из лучших источников развлечений».
Трудные месяцы для Xbox
Неудивительно, что Xbox переживает не лучшие времена. Презентация Xbox Games Showcase на минувших выходных дала подразделению немного воздуха, но раздоры вернулись почти мгновенно — фанбаза начала критиковать размытую стратегию с эксклюзивами. Затем всплыла информация о массовом оттоке подписчиков Game Pass после повышения цены в октябре, и появились вопросы о том, вообще ли можно спасти бренд Xbox.
Вершина проблем достигнута 10 июня, когда Шарма опубликовала свой меморандум. Хотя первые 100 дней её работы на посту главы Xbox прошли позитивно, впереди, по её словам, ждут трудные времена из-за кризиса с поставками компонентов для консолей. Поиск новых бизнес-моделей уже идёт, и теперь к дискуссии подключился сам Наделла.
Проблема монетизации
«В том и проблема — мы не монетизируем это развлечение должным образом, — заявил Наделла. — На деле мы его субсидируем».
Дальше CEO произнёс фразу, которая точнее всего характеризует ситуацию: «На YouTube монетизируется больше Xbox-игр, чем в самой Microsoft. Это смешно». Однако он уточнил, что компания не будет идти на неестественные меры. «Наша работа — делать отличные игры и отличное железо. Но при этом это должно быть экономически жизнеспособным».
На данный момент Xbox продолжает движение вперёд в поиске устойчивого будущего. Аналитики прогнозируют значительные сокращения персонала в июле 2026 года, а также возможную переоценку роли Xbox в структуре Microsoft.
Читать ещё

Microsoft планирует выделить Xbox в отдельную компанию

Spyro: A Realm Beyond появилась из-за настойчивых фанатов

Gears of War: E-Day обошлась в $400 млн, но прибыльность под вопросом


Обсуждение