Неделя на ПК: тактический хеист от создателей King of Dragon Pass, рогалик с акулой и FPS с bullet time
Семь дней нового PC-гейминга: от Thousand Hells до SPRAWL zero
Понедельник, 7 сентября
Thousand Hells: The Underworld Heists — тактический нарратив, в котором ты командуешь отрядом персонажей в пошаговых боях. Игра от создателей King of Dragon Pass и Six Ages, а это уже гарантия качества. Атмосфера ориентирована на классическую мифологию (спуск в подземелье ради грабежа) с крепкой стратегией на поле боя.
Port of Jumanah — 2D-рогалик про ловца жемчуга, который держит в теле голодную акулу в полосатом костюме. Босс вооружён пулемётом, и его можно побить. Выглядит нестандартно и забавно.
Вторник, 8 сентября
SPRAWL zero — FPS в стиле нулевых, вдохновлённый Halo и F.E.A.R. с фирменным bullet time и безумными гравитационными способностями. Выглядит как идеальный хитрец для любителей старого шутера с физикой.
Acceptable Losses — менеджер Первой мировой войны, где ты офицер в окопе, занимающийся бумажной работой. Нужно отправлять процедурно сгенерированных солдат на миссии и принимать, какие из них вернутся. Мрачновато, но интересно.
Среда, 9 сентября
In Falsus — гибрид экшена и нарратива. Пять старшеклассниц оказались в тайном государственном эксперименте и вынуждены играть во что-то вроде Guitar Hero с элементами Zone mode из старого WipEout, но с карточками. Концепция безумная, но может сработать.
Четверг, 10 сентября
Ex Sanguis (ранний доступ) — сеточная тактическая RPG от создателей Othercide. Суть простая: вышибай врагов по клеткам, нарушай порядок инициативы, пачкай всё кровью. Выглядит нестандартно и жестоко.
Wardogs (ранний доступ) — сотомультиплеерный военный FPS от разработчиков Battalion (студия Bulkhead). Фишка в полной деструкции зданий — можешь взорвать стену, чтобы сократить путь. Обещает быть свежим взглядом на военный шутер.
Shroom and Gloom — рогалик в подземелье с двумя колодами карт: одна для навигации, другая для боёв. Рисовка рук, грязная и атмосферная — вот это да.
The Alighieri Circle: Dante's Bloodline — первоперсонный спукер, вдохновлённый Данте. Ты мотаешься между зловещей итальянской виллой и измерениями демонов, собирая страницы Divine Comedy, чтобы запечатать врата ада. Литературный хоррор в лучшем смысле.
Пятница, 11 сентября
The Loopler — рогулит, в котором ты украшаешь трассу для модельной машины, чтобы она генерировала очки. Концепция странная, но есть что-то магическое в идее рогулита про БАК.
Это была хорошая неделя
На редакции веселуха и суета. Кто-то допиливает отчёт про железо, кто-то берёт интервью у какого-то известного гендира, кто-то совместно с гайд-тимом разбирается с названием того кровавого экшена (то ли "The Dawn of Bloodwalker", то ли "The Blood of Dawnwalker", то ли вообще "The Walk of Blooddawner" — чёрт его знает). Я сам в этой игре тусуюсь, но каждый раз спотыкаюсь о название.
Остальные товарищи на встречу не пришли — кто по семейным, кто по работе — так что гадай, чем они занимаются. Пока вы вспоминаете, какой жанр проглотил мир видеоигр.





Обсуждение