Nightdive готова доделать SiN Episodes, если ремастер станет хитом
20 лет ждали продолжения — студия купила права и готова вернуть серию к жизни
SiN Episodes: Emergence должен был стать первой частью серии, рассчитанной на девять эпизодов. Вместо этого он остался незавершённой историей, зависшей в разработке на два десятилетия. Но это может измениться.
«Я вижу такой будущий вариант, да», — рассказал мне глава Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick). Студия, прославившаяся реставрацией старых игр, теперь владеет правами на весь SiN и работает над SiN Reloaded — переизданием оригинального шутера 1998 года. По словам Кика, они готовы пойти даже дальше ремастера первого эпизода: «Доделать восемь новых эпизодов — может, и амбициозно, но это совершенно реально. Если SiN Reloaded получит подавляющее признание и заново разожжёт интерес к серии — этого будет достаточно».
Что случилось с оригинальной серией
Ritual Entertainment, разработчик оригинального SiN Episodes, имела планы на всю эпизодическую серию, но едва успела начать работу над вторым эпизодом, когда руководство студии продалось казуальному издателю MumboJumbo. Получается, что послание Nightdive таково: если достаточно людей купят SiN Reloaded, студия создаст совершенно новые эпизоды? «Ну да, — смеётся Кик, — в каком-то смысле да».
«Nightdive гордится тем, что мы можем вернуться к оригинальным разработчикам, понять, что они хотели вложить в финальный продукт, и затем наверстать упущенное, которое они не смогли реализовать из-за времени или бюджета», — объясняет Кик.
Другими словами, воскрешение SiN Episodes как завершённой серии Кик рассматривает как логическое продолжение реставрационной работы, которой занимается Nightdive. Он приводит пример Shadow Man Remastered — проекта, где студия восстановила три срезанные из игры уровня. «Мы поговорили с одним из оригинальных разработчиков, и он сказал: "А, да, из игры вырезали уровни". И правда, в исходном коде мы нашли остатки этих уровней — они их просто оставили там, потому что давили сроки, бюджет, нужно было укладываться в требования издателя. Используя документацию, которая у него ещё сохранилась, и ассеты из оригинальной игры, мы восстановили эти уровни по изначальным спецификациям. По сути, мы выпустили игру в том виде, в котором её хотела создать оригинальная команда».
План развития серии
Во время работы над SiN Reloaded Nightdive общалась с со-основателем Ritual Entertainment Робертом Аткинсом (Robert Atkins). «Сейчас ясно, что Ritual имела очень подробные планы на то, где будут развиваться эпизоды и как будет разворачиваться сюжет», — объясняет Кик. «Были дизайн-документы, были схемы уровней, они были полностью готовы это реализовать, просто не получили возможность».
Эти материалы станут основой для SiN Episodes 2, 3 и дальше. Когда я спросил Билла Кетчерсайда (Bill Ketcherside), ведущего дизайнера и сценариста Emergence, о планах, он поделился деталями: «В первых трёх эпизодах мы хотели углубиться в эксперименты по мутации, которые проводила Элексис». Речь про главную злодейку серии — биохимическую CEO с сомнительным имиджем Элексис Синклер. «Мы рассматривали вариант, что она провела подготовительную работу заранее и заразила людей неким мутационным триггером».
Это совпадает с финальной сценой Emergence, где улицы Freeport City осаждают гигантские мутанты. «И Элексис собиралась сдвинуть луну», — смеётся Кетчерсайд. «Это вызвало бы хаос, нарушило бы погодные системы на Земле и спровоцировало волну мутаций, которые она планировала. Она хотела "эволюционировать человечество", и это был её способ это принудить». Планировались и новые механики для будущих частей — например, в стиле фильмов Джона Ву финт-прыжок, который не вошёл в финальную версию первого эпизода.
Что касается планов за пределами первых нескольких эпизодов, то по словам как Аткинса, так и Кетчерсайда, они были размыты. Значит, если Nightdive начнёт работу над SiN Episodes 4, 5 и далее, они будут уже не восстанавливать, а изобретать с нуля. Хотя у Nightdive есть опыт в невероятных воскрешениях проектов, честно говоря, сложно представить, что SiN найдёт достаточно большую аудиторию в 2026 году, чтобы оправдать раскидистое эпизодическое будущее. Но теперь, когда Nightdive полноправный владелец франшизы, у них есть мотивация сделать SiN максимально успешной.
Сотрудничество с оригинальным автором
Кик рассказал, что тесно общается с Робертом Аткинсом и несколькими другими членами оригинальной команды Ritual. «Я люблю с ним разговаривать, — говорит он об Аткинсе. — Когда мы первый раз созвонились, я почувствовал: был такой... не совсем опасения, но определённо вопрос "а кто это вообще такие? Какие у них мотивы? Они просто хотят содрать с этого деньги?" Но буквально через пять минут я понял, что у меня появился друг на всю жизнь».
«Лично я бы очень хотел это увидеть, — говорит Кик о возможном ремастере Emergence или SiN Episodes: Part 2. — Было бы классно работать с Робертом в этом качестве и сказать: "Слушай, знаешь что? Доставай свои дизайн-документы — ты же ведь ведущий над этим проектом. Давай его доделаем". Я бы с удовольствием сделал этот звонок».
Читать ещё

Atari получила права на Wizardry — легендарного отца всех донжонов

Warcraft 3 Legacy вернулся на Battle.net — Reforged теперь не нужен

Девять типов врагов Aliens: Fireteam Elite 2 — от ксеноморфов до синтов

