Ontos от Frictional Games — честно о психоделическом хоррора Gamescom
Десять минут геймплея, которые объясняют, почему эта игра выделяется среди фэнтезийного однообразия
Когда Gamescom 2026 объявил программу Opening Night Live, в потоке подряд идущих фэнтезийных экшенов, которые друг на друга похожи как братья-близнецы, выделялось ровно одно: Ontos от Frictional Games. Хоррор-приключение со слегка помешанным концептом — идеальное название для «генератора экзистенциального кризиса».
Короткий трейлер с Gamescom уже был достаточно странным. Крысы, работающие как серверная стойка. Люди с электродами, торчащими из головы. Полная атмосфера неловкости и подавленности. Но студия пошла дальше и опубликовала десятиминутный геймплей, который раскрыл на практике, что же ждёт игроков.
Как это устроено
Действие разворачивается в переоборудованном отеле Samsara на Луне — конкретно в крыле больницы, куда прибывает главная героиня Адити через внутреннюю железнодорожную систему. Она исследует помещение и разбирается в экспериментах учёного по имени Кромби.
По механике Ontos напоминает остальные игры Frictional Games (за исключением Amnesia: The Bunker, которая ближе к immersive sim). Тут много тактильного взаимодействия с окружением: клавиатуры с логами, сумасшедшая сцена, где Адити вынимает электроды из мозга живой крысы. Плюс стелс — она прячется от камеры безопасности, выбросив ящик через комнату. Камера при этом следит за траекторией ящика в полёте. Такое, кажется, уже где-то было, но в памяти не крутится точный пример.
В чём жест Кромби
Адити добирается до центрального эксперимента — той самой крысиной серверной стойки. Голос Кромби, идущий из крысиного компьютера, объясняет ситуацию: он пытался скопировать своё сознание в крысиную оперативку, но вместо этого случайно загрузил туда всё своё сознание целиком — из своего же тела, которое сейчас сидит рядом на стуле в овощном состоянии. Теперь он просит Адити помочь вернуть его сознание обратно. Просьба логична, только если верить, что голос в крысином компьютере действительно принадлежит оригинальному Кромби.
Именно такие философские моменты делали SOMA такой необычной и блестящей игрой ужаса. И этот отрывок Ontos убедил меня, что интеллектуальный подход к страху здесь сработает. Единственное, что смущает — голос Адити звучит слишком бодро для кого-то, кто сталкивается с такой реальностью-разрушающей жестокостью.
Так или иначе, 2027 год пока что не может наступить быстро. Ontos явно становится одной из самых интересных игр в разработке.
На Opening Night Live заметили и другое: Alien Isolation 2 обещает стать достойным преемником оригинала. А The Witcher 3: Songs of the Past снова позволит сыграть за Геральта.
Релиз: 2027 год (конкретная дата неизвестна) Платформы: ПК, консоли (подтверждения нет)





Обсуждение