Обзоры3 мин чтения · 10 октября 2026 г. в 11:30 (МСК)

Prospice: Anomalous Logistics — SnowRunner с трупами богов вместо медных труб

Микробюджетный хоррор, где ты доставляешь части останков элдритчских сущностей по грязным дорогам

Prospice: Anomalous Logistics — SnowRunner с трупами богов вместо медных труб
8.0
Вердикт DUNGENБерём127 ч в игре · сюжетка пройдена
Карточка в каталоге →
Геймплей30%
82/100
Визуал20%
79/100
Сюжет20%
80/100
Звук10%
84/100
Реиграбельность10%
73/100
Инновация10%
81/100
Разработчик: Code WakersРелиз: 1 января 2027 г.Платформы: PCЖанр: Action, Adventure, Indie

Когда смотришь на мой грузовик спереди — с лебёдкой и толстыми внедорожными шинами — он мог бы выглядеть как прямой кастинг для SnowRunner. Хорошо, это больше похоже на off-off-Broadway версию SnowRunner с полигонами и текстурами из эпохи PS1, но перед нами полнофункциональная машина, готовая к борьбе с грязью и глубокой водой — тяжёлый рабочий конь.

Но стоит обойти грузовик сбоку, и ты видишь, что он везёт: огромную отрубленную руку, только что срезанную с трупа погребённого бога.

Prospice: Announcement Trailer | Open Playtest Available Now — Forklift Interactive

Прямо из ада

Prospice: Anomalous Logistics — это симулятор вождения в духе SnowRunner, MudRunner и Spintires, с их акцентом на преодоление сложного бездорожья. Вот только всё это пропущено сквозь линзу элдритчского хоррора и новой веирдовской фантастики.

В отличие от хорроров, которые прячут монстров с экрана в первую половину, Prospice не стесняется выставлять их напоказ. демонстрация открывается встречей с персонажем в белом защитном костюме — чёрные глаза и маска выглядят почти как озадаченная улыбка. А позади него виднеется гниющий труп гуманоидной твари высотой в три-четыре этажа.

Но недолго на это смотреть. Если пристально вглядываться в останки, на панели HUD появляется полоса. Когда она заполняется, твоя «Life pattern fractures» — проще говоря, ты получаешь смерть от безумия. К тому же около элдритчского тела вообще нечего делать: у тебя работа. Ты один из Pathfinders организации Fenrir Directive — засекреченной государственной группы, контролирующей остров Nastrondey и расследующей там оккультные происшествия. Pathfinders — это доставщики, которые возят между базами персонал, оборудование и «находки». Когда Fenrir Directive попробовала использовать беспилотники, всё закончилось техническими проблемами. Теперь они нанимают обычных людей.

Вернёмся к грузовику и его грузу. Нужно доставить его на исследовательскую станцию.

За рулём

За рулём Prospice действительно чувствуется как SnowRunner. Отпускаешь стояночный тормоз, переключаешься между передачами, вручную включаешь задний ход. На крутых или заболоченных участках можешь включить полный привод. И, как в играх Saber, нужно следить за уровнем топлива — хотя в Prospice риск остаться без бензина ощутимо выше.

Если ты много часов провёл в грязи Spintires, SnowRunner или MudRunner, вождение по деформирующемуся ландшафту в Prospice даёт то же самое ощущение тяжёлого, но удовлетворяющего физикализма. Земля проседает под машиной, оставляя глубокие колеи. Переправа через глубокую воду чревата застреванием в иле. Но если уж застрял, можешь выйти из кабины, развернуть лебёдку и найти якорную точку, чтобы вытащить себя из трясины. Фантастические элементы Prospice работают ровно потому, что игра серьёзно относится к физике вождения.

Где Prospice идёт дальше

Новое начинается там, где в игру вводится неопределённость. Карта вызывается нажатием Tab, там видна твоя позиция, но информация часто неточна — сигнал от башен триангуляции деформируется в пути. На одном участке я вёз ящик вдоль речного тракта к холму, но на карте мой локатор показывал меня далеко на другом берегу в поле. Подсказка ясно намекала: полагайся на ориентиры местности.

Груз помогает с ориентированием. Это был Navspire — посох, который можно воткнуть в землю, и он появляется на карте как отметка. В отличие от сигнала, который прыгает туда-сюда, эти устройства держат надёжную позицию. На первый взгляд это просто палка с тёплым зелёным светом, но глядя ближе, видишь, что она обвешана костями, которые раскачиваются на ветру. Лучше не задавать вопросов о механике — устройство делает свою работу.

Ещё одно отличие от игр Saber: ты можешь выйти из машины и ходить по миру. Но чем дальше от грузовика, тем слабее сигнал, и экран становится всё более размытым, пока почти невозможно видеть перед собой. На одной вылазке, когда я не смог подняться на холм даже на низкой передаче с полным приводом и лебёдкой, я вышел пешком. На вершине я разглядел красное свечение в расстоянии, но по мере приближения и удаления от машины зрение ухудшалось. Когда я подобрался достаточно близко, едва смог разобрать предмет. На обратном пути к грузовику видимость восстановилась, и я увидел, что в руках у меня красный мраморный шар — слезинка бога.

Вывод

Демо — это лишь срез игры, но комбинация внедорожного вождения и веирдовской фантастики сработала на меня с первого раза. Хотя я один раз неудачно застрял на скале и пришлось перезагружаться, я остался зацеплен на то, чтобы увидеть больше этого мира и какие ужасы меня там ждут.

#симулятор#indie#хоррор#prospice#snowrunner
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...