Сотрудник OpenAI удалил OSRS-клон, созданный с помощью ChatGPT, после претензии Jagex
Игра прожила всего три дня — от анонса на Reddit до письма адвокатов
Разработчик Rohan Varma, работающий в OpenAI над проектом Codex, создал браузерный клон Old School RuneScape под названием Elderwood. Игру он полностью писал на базе своего же ИИ-инструмента для кодирования. Проект прожил ровно три дня — от анонса до письма адвокатов Jagex.
Как всё началось и закончилось
Varma опубликовал первый пост про Elderwood 6 сентября в X. Графика и интерфейс повторяли OSRS один в один, включая названия локаций — вплоть до культового Lumbridge. Разработчик не скрывал, что это клон, и явно позиционировал проект как демонстрацию возможностей Codex.
День спустя, 7 сентября, пользователь Nutty103X запостил о Elderwood в сабреддите OSRS. Комьюнити тут же потребовало от Jagex отправить cease-and-desist. Большинство комментариев либо призывали закрыть клон, либо критиковали качество и оригинальность проекта.
В тот же день Varma написал, что «сегодня произошёл всплеск пользователей, потому что мы случайно взорвали сабреддит OSRS». По словам Eurogamer, Elderwood снял с публикации 9 сентября. На месте игры осталась прощальная записка.
Сухая статистика трёхдневной жизни
За короткий срок Elderwood успел привлечь внимание:
- 3000 новых аккаунтов
- Пик: 55 одновременно игроков онлайн
- В среднем: 35 игроков в час
- Всего сыграно: более 1000 часов
Varma поблагодарил игроков в прощальном сообщении и пообещал оставить сайт с таблицей рекордов Elderwood.
Почему это проблемно
История с Elderwood напоминает классическую судьбу фан-проектов Nintendo — вот только с одним, но существенным отличием. Фан-игры обычно создаются без коммерческих целей, это творческие проекты фанатов. Elderwood же по факту был рекламой для OpenAI.
OpenAI и так уже под критикой за влияние на творческие индустрии. Компанию обвиняют в том, что её инструменты вредят авторским правам и способности авторов зарабатывать на своём деле. И вот её сотрудник использует ИИ-кодер, чтобы за выходные скопировать чужую игру. Форм-фактор «давайте нарушим авторские права, чтобы показать, насколько круто работает наш инструмент» звучит как раз то, что критики и предостерегают.
Прощальное письмо Varma — с благодарностью игрокам и соболезнованиями — выглядит странно торжественно для явно скопированной, недоделанной копии существующей игры. Особенно учитывая контекст: OpenAI уже в центре спора о том, кому вообще принадлежит авторство и прибыль в эпоху генеративного ИИ.





Обсуждение