Новости2 мин чтения · 12 сентября 2026 г. в 10:00 (МСК)

Сотрудник OpenAI удалил OSRS-клон, созданный с помощью ChatGPT, после претензии Jagex

Игра прожила всего три дня — от анонса на Reddit до письма адвокатов

👁 2 339 просмотров·👍 8🔥 35·💬 0
Сотрудник OpenAI удалил OSRS-клон, созданный с помощью ChatGPT, после претензии Jagex

Разработчик Rohan Varma, работающий в OpenAI над проектом Codex, создал браузерный клон Old School RuneScape под названием Elderwood. Игру он полностью писал на базе своего же ИИ-инструмента для кодирования. Проект прожил ровно три дня — от анонса до письма адвокатов Jagex.

Как всё началось и закончилось

Varma опубликовал первый пост про Elderwood 6 сентября в X. Графика и интерфейс повторяли OSRS один в один, включая названия локаций — вплоть до культового Lumbridge. Разработчик не скрывал, что это клон, и явно позиционировал проект как демонстрацию возможностей Codex.

День спустя, 7 сентября, пользователь Nutty103X запостил о Elderwood в сабреддите OSRS. Комьюнити тут же потребовало от Jagex отправить cease-and-desist. Большинство комментариев либо призывали закрыть клон, либо критиковали качество и оригинальность проекта.

В тот же день Varma написал, что «сегодня произошёл всплеск пользователей, потому что мы случайно взорвали сабреддит OSRS». По словам Eurogamer, Elderwood снял с публикации 9 сентября. На месте игры осталась прощальная записка.

Сухая статистика трёхдневной жизни

За короткий срок Elderwood успел привлечь внимание:

  • 3000 новых аккаунтов
  • Пик: 55 одновременно игроков онлайн
  • В среднем: 35 игроков в час
  • Всего сыграно: более 1000 часов

Varma поблагодарил игроков в прощальном сообщении и пообещал оставить сайт с таблицей рекордов Elderwood.

Почему это проблемно

История с Elderwood напоминает классическую судьбу фан-проектов Nintendo — вот только с одним, но существенным отличием. Фан-игры обычно создаются без коммерческих целей, это творческие проекты фанатов. Elderwood же по факту был рекламой для OpenAI.

OpenAI и так уже под критикой за влияние на творческие индустрии. Компанию обвиняют в том, что её инструменты вредят авторским правам и способности авторов зарабатывать на своём деле. И вот её сотрудник использует ИИ-кодер, чтобы за выходные скопировать чужую игру. Форм-фактор «давайте нарушим авторские права, чтобы показать, насколько круто работает наш инструмент» звучит как раз то, что критики и предостерегают.

Прощальное письмо Varma — с благодарностью игрокам и соболезнованиями — выглядит странно торжественно для явно скопированной, недоделанной копии существующей игры. Особенно учитывая контекст: OpenAI уже в центре спора о том, кому вообще принадлежит авторство и прибыль в эпоху генеративного ИИ.

#игровая индустрия#ai#openai#copyright#runescape
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...