#igrovaya-industriya

Build A Rocket Boy сокращает сотрудников — даже HR отделение на грани закрытияИндустрия

Build A Rocket Boy сокращает сотрудников — даже HR отделение на грани закрытия

Студия Build A Rocket Boy, разработчик критикуемого MindsEye, начала новый раунд сокращений. В LinkedIn сотрудники компании рассказывают об увольнениях, включая HR-специалистов, которые занимаются закрытием отдела.

1 мин·👁 3074💬 1🔥 3018 ч назад
Разработчики Moss закрывают студию через два месяца после выпуска версии без VRНовости

Разработчики Moss закрывают студию через два месяца после выпуска версии без VR

Polyarc, основанная в 2015 году, объявила о закрытии. Менее чем через два месяца после релиза Moss: The Forgotten Relic, портированного с VR на обычные платформы, студия завершает активную разработку после почти 12 лет работы.

1 мин·👁 1692💬 1🔥 1813 сен в 15:00
Rockstar нанимала шпиона в Discord-канал сотрудников — на это ушло два годаИндустрия

Rockstar нанимала шпиона в Discord-канал сотрудников — на это ушло два года

Судебные бумаги рассекретили масштабную операцию Rockstar по слежке за сотрудниками и членами профсоюза прямо в Discord. Компания целенаправленно собирала информацию о деятельности активистов более двух лет перед увольнением 34 человек.

2 мин·👁 3991💬 0🔥 1512 сен в 16:00
Студия Polyarc, создатель серии Moss, закрывается спустя 12 летНовости

Студия Polyarc, создатель серии Moss, закрывается спустя 12 лет

Polyarc, студия за спиной культового VR-платформера Moss, объявила о закрытии. За 12 лет компания создала серию, которая получила свыше 160 номинаций и наград, но неудачный выход Glassbreakers и проблемы с финансированием привели к коллапсу.

2 мин·👁 2971💬 1🔥 3612 сен в 08:05
Сотрудник OpenAI удалил OSRS-клон, созданный с помощью ChatGPT, после претензии JagexНовости

Сотрудник OpenAI удалил OSRS-клон, созданный с помощью ChatGPT, после претензии Jagex

Разработчик из OpenAI Rohan Varma создал браузерный клон Old School RuneScape на искусственном интеллекте. Проект просуществовал с 6 по 9 сентября и был закрыт после претензии от Jagex. За три дня игру попробовали три тысячи человек.

2 мин·👁 2342💬 0🔥 3512 сен в 05:00
Double Fine вышла из Microsoft: Шейфер берёт студию в свои рукиИндустрия

Double Fine вышла из Microsoft: Шейфер берёт студию в свои руки

Double Fine покинула Microsoft после масштабных увольнений в издательстве. Тим Шейфер (Tim Schafer) рассказал, как изменение стратегии Xbox привело к разрыву и почему он уверен в будущем студии несмотря на неудачи Keeper и Kiln.

2 мин·👁 8619💬 0🔥 99 сен в 09:30
Don't Nod грозит увольнениями: до 90 сотрудников под угрозойИндустрия

Don't Nod грозит увольнениями: до 90 сотрудников под угрозой

Разработчики Life is Strange признали критическую финансовую ситуацию. До 90 сотрудников студии могут потерять работу в ходе «трансформации», которая необходима, чтобы выжить после января 2027 года.

1 мин·👁 2218💬 0🔥 58 сен в 10:00
Disney признала Kingdom Hearts «франшизой в миллиард долларов»Новости

Disney признала Kingdom Hearts «франшизой в миллиард долларов»

Disney официально объявила Kingdom Hearts одной из своих франшиз-миллиардеров. Серия достигла этого вместе с Marvel Strike Force и ещё семью играми студии. Последний трейлер четвёртой части вышел в июне, через четыре года после анонса.

1 мин·👁 5558💬 1🔥 715 авг в 06:30
Saber Interactive добавила AI-дисклеймер в Steam после скандала с бывшей писательницейНовости

Saber Interactive добавила AI-дисклеймер в Steam после скандала с бывшей писательницей

На фоне публичного конфликта между CEO Saber Interactive и бывшей писательницей Стеллой Сакко студия наконец добавила дисклеймер об использовании AI на страницу игры в Steam. Кроме того, CEO удвоил свои ставки, заявив, что искусственный интеллект должен помогать формировать игровые впечатления.

2 мин·👁 1653💬 0🔥 1314 авг в 11:00
Генерация ИИ в контрактах игроков стала обычной практикой — и это создаёт правовые проблемыИндустрия

Генерация ИИ в контрактах игроков стала обычной практикой — и это создаёт правовые проблемы

Две-три года назад никто о запретах на ИИ не думал. Теперь даже небольшие издатели включают такие пункты в контракты как стандарт — просто для страховки. И закон наконец начинает отвечать на вызовы новых технологий.

3 мин·👁 4032💬 3🔥 4013 авг в 09:00
Supermassive Games объявила о сокращении 75 сотрудников через три месяца после релиза Directive 8020Индустрия

Supermassive Games объявила о сокращении 75 сотрудников через три месяца после релиза Directive 8020

Разработчики Until Dawn и Directive 8020 начинают процедуру сокращения штата. На этот раз под угрозу попадают до 75 человек — это уже третье массовое сокращение в Supermassive Games за последние два года.

1 мин·👁 6210💬 0🔥 1011 авг в 14:00
That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса CrossfireИндустрия

That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса Crossfire

Студия That's No Moon, основанная ветеранами Naughty Dog и Infinity Ward, уволила 14 человек вскоре после анонса своего дебютного проекта Crossfire. Причины сокращений остаются неизвестны.

1 мин·👁 3829💬 0🔥 308 авг в 14:30
Halo Studios уволила сотрудников после запуска Campaign EvolvedИндустрия

Halo Studios уволила сотрудников после запуска Campaign Evolved

Halo Studios провела волну сокращений сразу после релиза Halo: Campaign Evolved. На LinkedIn о своих увольнениях рассказали контрактные работники, включая продюсера, проработавшего в студии более шести лет.

1 мин·👁 3053💬 2🔥 86 авг в 09:30
Konami вернётся в большой гейминг с ежегодными релизами Silent HillНовости

Konami вернётся в большой гейминг с ежегодными релизами Silent Hill

Konami решила анонсировать стратегию регулярного выпуска новых игр Silent Hill — по одной в год. На 2026 выходит Silent Hill: Townfall, на 2027 ожидается ремейк первой части от Bloober Team. Издатель следует примеру Capcom и хочет доказать, что всерьёз возвращается в гейминг.

1 мин·👁 9532💬 1🔥 3430 июл в 16:30
Xbox обещает разобраться с отключением, блокировавшим доступ к физическим играмНовости

Xbox обещает разобраться с отключением, блокировавшим доступ к физическим играм

Xbox столкнулась с критическим сбоем, при котором владельцы физических дисков не могли играть без интернета. Технический директор компании пообещал полное разбирательство и заверил, что это не должно было произойти.

2 мин·👁 1660💬 0🔥 1530 июл в 04:30
Как D&D-комьюнити победила Wizards of the Coast: урок для Sony и цифровых монополийИндустрия

Как D&D-комьюнити победила Wizards of the Coast: урок для Sony и цифровых монополий

D&D-сообщество в 2022 году успешно отстояло свои права против Hasbro и Wizards of the Coast. Движение «Save the Disc» может использовать их стратегию в борьбе с планами Sony по полному переходу на цифру.

1 мин·👁 3128💬 0🔥 2821 июл в 14:00
После волны увольнений в Bungie уходит режиссёр Marathon Джо ЗиглерИндустрия

После волны увольнений в Bungie уходит режиссёр Marathon Джо Зиглер

Джо Зиглер объявил об уходе из Bungie спустя месяц после массовых увольнений в студии. Новым режиссёром Marathon станет Дель Чейф III. Зиглер переходит на новый проект, детали которого обещает раскрыть позже.

1 мин·👁 4769💬 1🔥 519 июл в 04:30
Разработчик, обвинённый в домогательствах, подтвердил работу над Avatar Legends за неделю до релизаНовости

Разработчик, обвинённый в домогательствах, подтвердил работу над Avatar Legends за неделю до релиза

Издатель Avatar Legends подтвердил, что Mike Zaimont, разработчик из Lab Zero, обвинённый в сексуальных домогательствах, участвует в разработке игры. Информация всплыла за неделю до релиза после поста в Bluesky.

2 мин·👁 6047💬 0🔥 3615 июл в 05:36
Xbox рухнула под собственным весом: как Microsoft развалила империюИндустрия

Xbox рухнула под собственным весом: как Microsoft развалила империю

Новая руководитель Xbox призналась: бизнес болен, доходы в разы ниже конкурентов, а стратегия Game Pass не сработала. Microsoft распродаёт студии и режет 3,2 тысячи рабочих мест за 12 месяцев.

4 мин·👁 5290💬 3🔥 427 июл в 11:00
Bungie сокращает сотрудников: Destiny 2 не оправдала ожиданийИндустрия

Bungie сокращает сотрудников: Destiny 2 не оправдала ожиданий

Bungie подтвердила массовые увольнения — примерно 400 человек из 800 оставшихся сотрудников. Руководство студии открыто признало, что Destiny 2 «не оправдала ожиданий» за последние годы, и без новых зелёных гранитов компания больше не может работать в прежних масштабах.

2 мин·👁 1919💬 0🔥 3025 июн в 13:30
Умер сооснователь Ubisoft Клод Гильемо — его самолёт упал во ФранцииИндустрия

Умер сооснователь Ubisoft Клод Гильемо — его самолёт упал во Франции

Клод Гильемо (Claude Guillemot), один из пяти братьев, создавших издательство Ubisoft, погиб в авиакатастрофе 19 июня. Его частный самолёт Cessna 421 упал при заходе на посадку в аэродроме Ла-Бауль-Эскубляк на западе Франции. Вместе с ним в самолёте был инструктор авиации.

1 мин·👁 7184💬 0🔥 3220 июн в 11:30
Rockstar потерпела поражение в суде — британский трибунал позволит уволенным сотрудникам предъявить все обвиненияИндустрия

Rockstar потерпела поражение в суде — британский трибунал позволит уволенным сотрудникам предъявить все обвинения

Британский суд встал на сторону уволенных сотрудников Rockstar. Трибунал отклонил попытку студии сузить список обвинений и разрешил предъявить все претензии, включая обвинения в чёрных списках активистов. Финальное разбирательство начнётся 10 сентября и продлится до середины октября.

1 мин·👁 4908💬 0🔥 617 июн в 18:30
Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизовИндустрия

Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизов

Студия, некогда доминировавшая в индустрии, не выпустила ни одной игры почти десять лет. Это проблема — и причин здесь больше одной

4 мин·👁 4262💬 0🔥 2810 июн в 07:04
Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом CapcomНовости

Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом Capcom

Capcom объявила, что Monster Hunter: World перешагнула через 30 млн проданных копий по всему миру. Это произошло за два года после отметки в 25 млн — неплохой результат для восьмилетней игры, которая делит фанатов с Monster Hunter Rise и Monster Hunter Wilds.

1 мин·👁 4846💬 0🔥 338 июн в 10:04
Бывший директор Dying Light о правах разработчиков: после релиза игра уже не только вашаИндустрия

Бывший директор Dying Light о правах разработчиков: после релиза игра уже не только ваша

Бывший руководитель Dying Light Тимон Смектала рассказал о роли комьюнити в развитии игры и том, как правильно воспринимать критику. По его словам, после релиза проект становится достоянием миллионов игроков, а разработчики должны уважительно относиться к их мнению.

2 мин·👁 6990💬 0🔥 2722 мая в 13:30
Party Animals отменила конкурс видео на основе ИИ после критики фанатовНовости

Party Animals отменила конкурс видео на основе ИИ после критики фанатов

Recreate Games полностью отменила конкурс видеороликов на основе искусственного интеллекта для Party Animals. Студия признала, что недооценила критику и потенциальный вред для игровой аудитории и творческого сообщества.

1 мин·👁 4096💬 0🔥 1220 мая в 13:00
Дефицит памяти, мобильный PlayStation и дешёвые консоли — о чём говорят финансовые отчёты SonyИндустрия

Дефицит памяти, мобильный PlayStation и дешёвые консоли — о чём говорят финансовые отчёты Sony

Sony выпустила финансовый отчёт с признанием, что дефицит памяти из-за AI замораживает продажи PS5. Аналитик Rhys Elliot объясняет, что ждёт PlayStation: переносы PS6, кроссген-релизы первопартийных игр, двухуровневые цены и явный интерес к китайскому рынку.

6 мин·👁 3114💬 0🔥 2720 мая в 11:31
Final Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроковНовости

Final Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроков

Final Fantasy 11 — ветеран индустрии, выжившей ещё со времён PlayStation 2. Разработчики ждали массового ухода игроков после завершения крупных кампаний, но вместо этого сообщества не только удерживают новичков, но и рассматривают расширение сервера.

2 мин·👁 8330💬 0🔥 3320 мая в 10:00
«Рогалик может быть чем угодно»: мэ Krafton сыт по горло питчами про Balatro с другими картамиИндустрия

«Рогалик может быть чем угодно»: мэ Krafton сыт по горло питчами про Balatro с другими картами

Виктор Ли, директор европейского отделения инвестиций Krafton, на конференции Digital Dragons поделился своей усталостью от тренда на рогалик-deckbuilder'ы. За год ему принесли около 250 питчей похожих игр, которые все выглядят как Balatro с другими картами.

3 мин·👁 5243💬 0🔥 3020 мая в 09:30
Sony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от BungieИндустрия

Sony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от Bungie

Sony задокументировала убыток в размере $765 млн на активы Bungie за финансовый год, закончившийся 31 марта 2026 года. Новый экстракционный шутер Marathon, несмотря на огромный бюджет, не встретил коммерческие ожидания издателя.

2 мин·👁 3680💬 0🔥 68 мая в 09:00