#igrovaya-industriya

Rockstar потерпела поражение в суде — британский трибунал позволит уволенным сотрудникам предъявить все обвиненияИндустрия

Rockstar потерпела поражение в суде — британский трибунал позволит уволенным сотрудникам предъявить все обвинения

Британский суд встал на сторону уволенных сотрудников Rockstar. Трибунал отклонил попытку студии сузить список обвинений и разрешил предъявить все претензии, включая обвинения в чёрных списках активистов. Финальное разбирательство начнётся 10 сентября и продлится до середины октября.

1 мин·👁 4895💬 0🔥 622 ч назад
Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизовИндустрия

Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизов

Студия, некогда доминировавшая в индустрии, не выпустила ни одной игры почти десять лет. Это проблема — и причин здесь больше одной

4 мин·👁 4249💬 0🔥 2810 июн в 09:04
Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом CapcomНовости

Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом Capcom

Capcom объявила, что Monster Hunter: World перешагнула через 30 млн проданных копий по всему миру. Это произошло за два года после отметки в 25 млн — неплохой результат для восьмилетней игры, которая делит фанатов с Monster Hunter Rise и Monster Hunter Wilds.

1 мин·👁 4840💬 0🔥 338 июн в 12:04
Бывший директор Dying Light о правах разработчиков: после релиза игра уже не только вашаИндустрия

Бывший директор Dying Light о правах разработчиков: после релиза игра уже не только ваша

Бывший руководитель Dying Light Тимон Смектала рассказал о роли комьюнити в развитии игры и том, как правильно воспринимать критику. По его словам, после релиза проект становится достоянием миллионов игроков, а разработчики должны уважительно относиться к их мнению.

2 мин·👁 6989💬 0🔥 2722 мая в 15:30
Party Animals отменила конкурс видео на основе ИИ после критики фанатовНовости

Party Animals отменила конкурс видео на основе ИИ после критики фанатов

Recreate Games полностью отменила конкурс видеороликов на основе искусственного интеллекта для Party Animals. Студия признала, что недооценила критику и потенциальный вред для игровой аудитории и творческого сообщества.

1 мин·👁 4092💬 0🔥 1220 мая в 15:00
Дефицит памяти, мобильный PlayStation и дешёвые консоли — о чём говорят финансовые отчёты SonyИндустрия

Дефицит памяти, мобильный PlayStation и дешёвые консоли — о чём говорят финансовые отчёты Sony

Sony выпустила финансовый отчёт с признанием, что дефицит памяти из-за AI замораживает продажи PS5. Аналитик Rhys Elliot объясняет, что ждёт PlayStation: переносы PS6, кроссген-релизы первопартийных игр, двухуровневые цены и явный интерес к китайскому рынку.

6 мин·👁 3111💬 0🔥 2720 мая в 13:31
Final Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроковНовости

Final Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроков

Final Fantasy 11 — ветеран индустрии, выжившей ещё со времён PlayStation 2. Разработчики ждали массового ухода игроков после завершения крупных кампаний, но вместо этого сообщества не только удерживают новичков, но и рассматривают расширение сервера.

2 мин·👁 8328💬 0🔥 3320 мая в 12:00
«Рогалик может быть чем угодно»: мэ Krafton сыт по горло питчами про Balatro с другими картамиИндустрия

«Рогалик может быть чем угодно»: мэ Krafton сыт по горло питчами про Balatro с другими картами

Виктор Ли, директор европейского отделения инвестиций Krafton, на конференции Digital Dragons поделился своей усталостью от тренда на рогалик-deckbuilder'ы. За год ему принесли около 250 питчей похожих игр, которые все выглядят как Balatro с другими картами.

3 мин·👁 5240💬 0🔥 3020 мая в 11:30
Sony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от BungieИндустрия

Sony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от Bungie

Sony задокументировала убыток в размере $765 млн на активы Bungie за финансовый год, закончившийся 31 марта 2026 года. Новый экстракционный шутер Marathon, несмотря на огромный бюджет, не встретил коммерческие ожидания издателя.

2 мин·👁 3673💬 0🔥 68 мая в 11:00
Build a Rocket Boy уволила две трети команды — третье сокращение за годИндустрия

Build a Rocket Boy уволила две трети команды — третье сокращение за год

Студия Build a Rocket Boy провела очередную волну увольнений: работы лишились около 170 из примерно 250 оставшихся сотрудников. Это третье сокращение меньше чем за год — и произошло сразу после релиза внутриигровой миссии Blacklisted.

1 мин·👁 6977💬 0🔥 346 мая в 09:54
Bank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80Индустрия

Bank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80

Bank of America публично призвал Take-Two выпустить GTA 6 за $80, а не $70 — «ради всей игровой индустрии». Тем временем Стросс Зельник снова объяснил, почему ПК-версия выйдет позже консольной.

2 мин·👁 7675💬 0🔥 85 мая в 11:31
В 2001-м создателю Dark Age of Camelot объяснили: рынок MMO уже переполненИндустрия

В 2001-м создателю Dark Age of Camelot объяснили: рынок MMO уже переполнен

Мэтт Файрор из ZeniMax Online вспомнил, как в 2001 году питчевал Dark Age of Camelot издателям — четыре из пяти сказали, что MMO уже слишком много. Три года спустя вышел WoW.

2 мин·👁 6444💬 0🔥 384 мая в 00:01
Основатель ZeniMax: закрытие Tango и Arkane Austin стало переломом для XboxИндустрия

Основатель ZeniMax: закрытие Tango и Arkane Austin стало переломом для Xbox

Мэтт Фирор из ZeniMax Online рассказал, как одновременное закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin ветераны восприняли как сигнал большего кризиса — и как это ускорило отток людей из компании

1 мин·👁 4295💬 0🔥 163 мая в 23:37
#igrovaya-industriya | DUNGEN