#igrovaya-industriya

Konami вернётся в большой гейминг с ежегодными релизами Silent HillНовости

Konami вернётся в большой гейминг с ежегодными релизами Silent Hill

Konami решила анонсировать стратегию регулярного выпуска новых игр Silent Hill — по одной в год. На 2026 выходит Silent Hill: Townfall, на 2027 ожидается ремейк первой части от Bloober Team. Издатель следует примеру Capcom и хочет доказать, что всерьёз возвращается в гейминг.

1 мин·👁 9520💬 1🔥 3430 июл в 16:30
Xbox обещает разобраться с отключением, блокировавшим доступ к физическим играмНовости

Xbox обещает разобраться с отключением, блокировавшим доступ к физическим играм

Xbox столкнулась с критическим сбоем, при котором владельцы физических дисков не могли играть без интернета. Технический директор компании пообещал полное разбирательство и заверил, что это не должно было произойти.

2 мин·👁 1650💬 0🔥 1530 июл в 04:30
Как D&D-комьюнити победила Wizards of the Coast: урок для Sony и цифровых монополийИндустрия

Как D&D-комьюнити победила Wizards of the Coast: урок для Sony и цифровых монополий

D&D-сообщество в 2022 году успешно отстояло свои права против Hasbro и Wizards of the Coast. Движение «Save the Disc» может использовать их стратегию в борьбе с планами Sony по полному переходу на цифру.

1 мин·👁 3125💬 0🔥 2821 июл в 14:00
После волны увольнений в Bungie уходит режиссёр Marathon Джо ЗиглерИндустрия

После волны увольнений в Bungie уходит режиссёр Marathon Джо Зиглер

Джо Зиглер объявил об уходе из Bungie спустя месяц после массовых увольнений в студии. Новым режиссёром Marathon станет Дель Чейф III. Зиглер переходит на новый проект, детали которого обещает раскрыть позже.

1 мин·👁 4767💬 1🔥 519 июл в 04:30
Разработчик, обвинённый в домогательствах, подтвердил работу над Avatar Legends за неделю до релизаНовости

Разработчик, обвинённый в домогательствах, подтвердил работу над Avatar Legends за неделю до релиза

Издатель Avatar Legends подтвердил, что Mike Zaimont, разработчик из Lab Zero, обвинённый в сексуальных домогательствах, участвует в разработке игры. Информация всплыла за неделю до релиза после поста в Bluesky.

2 мин·👁 6044💬 0🔥 3615 июл в 05:36
Xbox рухнула под собственным весом: как Microsoft развалила империюИндустрия

Xbox рухнула под собственным весом: как Microsoft развалила империю

Новая руководитель Xbox призналась: бизнес болен, доходы в разы ниже конкурентов, а стратегия Game Pass не сработала. Microsoft распродаёт студии и режет 3,2 тысячи рабочих мест за 12 месяцев.

4 мин·👁 5288💬 3🔥 427 июл в 11:00
Bungie сокращает сотрудников: Destiny 2 не оправдала ожиданийИндустрия

Bungie сокращает сотрудников: Destiny 2 не оправдала ожиданий

Bungie подтвердила массовые увольнения — примерно 400 человек из 800 оставшихся сотрудников. Руководство студии открыто признало, что Destiny 2 «не оправдала ожиданий» за последние годы, и без новых зелёных гранитов компания больше не может работать в прежних масштабах.

2 мин·👁 1917💬 0🔥 3025 июн в 13:30
Умер сооснователь Ubisoft Клод Гильемо — его самолёт упал во ФранцииИндустрия

Умер сооснователь Ubisoft Клод Гильемо — его самолёт упал во Франции

Клод Гильемо (Claude Guillemot), один из пяти братьев, создавших издательство Ubisoft, погиб в авиакатастрофе 19 июня. Его частный самолёт Cessna 421 упал при заходе на посадку в аэродроме Ла-Бауль-Эскубляк на западе Франции. Вместе с ним в самолёте был инструктор авиации.

1 мин·👁 7182💬 0🔥 3220 июн в 11:30
Rockstar потерпела поражение в суде — британский трибунал позволит уволенным сотрудникам предъявить все обвиненияИндустрия

Rockstar потерпела поражение в суде — британский трибунал позволит уволенным сотрудникам предъявить все обвинения

Британский суд встал на сторону уволенных сотрудников Rockstar. Трибунал отклонил попытку студии сузить список обвинений и разрешил предъявить все претензии, включая обвинения в чёрных списках активистов. Финальное разбирательство начнётся 10 сентября и продлится до середины октября.

1 мин·👁 4905💬 0🔥 617 июн в 18:30
Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизовИндустрия

Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизов

Студия, некогда доминировавшая в индустрии, не выпустила ни одной игры почти десять лет. Это проблема — и причин здесь больше одной

4 мин·👁 4254💬 0🔥 2810 июн в 07:04
Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом CapcomНовости

Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом Capcom

Capcom объявила, что Monster Hunter: World перешагнула через 30 млн проданных копий по всему миру. Это произошло за два года после отметки в 25 млн — неплохой результат для восьмилетней игры, которая делит фанатов с Monster Hunter Rise и Monster Hunter Wilds.

1 мин·👁 4841💬 0🔥 338 июн в 10:04
Бывший директор Dying Light о правах разработчиков: после релиза игра уже не только вашаИндустрия

Бывший директор Dying Light о правах разработчиков: после релиза игра уже не только ваша

Бывший руководитель Dying Light Тимон Смектала рассказал о роли комьюнити в развитии игры и том, как правильно воспринимать критику. По его словам, после релиза проект становится достоянием миллионов игроков, а разработчики должны уважительно относиться к их мнению.

2 мин·👁 6989💬 0🔥 2722 мая в 13:30
Party Animals отменила конкурс видео на основе ИИ после критики фанатовНовости

Party Animals отменила конкурс видео на основе ИИ после критики фанатов

Recreate Games полностью отменила конкурс видеороликов на основе искусственного интеллекта для Party Animals. Студия признала, что недооценила критику и потенциальный вред для игровой аудитории и творческого сообщества.

1 мин·👁 4093💬 0🔥 1220 мая в 13:00
Дефицит памяти, мобильный PlayStation и дешёвые консоли — о чём говорят финансовые отчёты SonyИндустрия

Дефицит памяти, мобильный PlayStation и дешёвые консоли — о чём говорят финансовые отчёты Sony

Sony выпустила финансовый отчёт с признанием, что дефицит памяти из-за AI замораживает продажи PS5. Аналитик Rhys Elliot объясняет, что ждёт PlayStation: переносы PS6, кроссген-релизы первопартийных игр, двухуровневые цены и явный интерес к китайскому рынку.

6 мин·👁 3111💬 0🔥 2720 мая в 11:31
Final Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроковНовости

Final Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроков

Final Fantasy 11 — ветеран индустрии, выжившей ещё со времён PlayStation 2. Разработчики ждали массового ухода игроков после завершения крупных кампаний, но вместо этого сообщества не только удерживают новичков, но и рассматривают расширение сервера.

2 мин·👁 8328💬 0🔥 3320 мая в 10:00
«Рогалик может быть чем угодно»: мэ Krafton сыт по горло питчами про Balatro с другими картамиИндустрия

«Рогалик может быть чем угодно»: мэ Krafton сыт по горло питчами про Balatro с другими картами

Виктор Ли, директор европейского отделения инвестиций Krafton, на конференции Digital Dragons поделился своей усталостью от тренда на рогалик-deckbuilder'ы. За год ему принесли около 250 питчей похожих игр, которые все выглядят как Balatro с другими картами.

3 мин·👁 5242💬 0🔥 3020 мая в 09:30
Sony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от BungieИндустрия

Sony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от Bungie

Sony задокументировала убыток в размере $765 млн на активы Bungie за финансовый год, закончившийся 31 марта 2026 года. Новый экстракционный шутер Marathon, несмотря на огромный бюджет, не встретил коммерческие ожидания издателя.

2 мин·👁 3676💬 0🔥 68 мая в 09:00
Build a Rocket Boy уволила две трети команды — третье сокращение за годИндустрия

Build a Rocket Boy уволила две трети команды — третье сокращение за год

Студия Build a Rocket Boy провела очередную волну увольнений: работы лишились около 170 из примерно 250 оставшихся сотрудников. Это третье сокращение меньше чем за год — и произошло сразу после релиза внутриигровой миссии Blacklisted.

1 мин·👁 6979💬 0🔥 346 мая в 07:54
Bank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80Индустрия

Bank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80

Bank of America публично призвал Take-Two выпустить GTA 6 за $80, а не $70 — «ради всей игровой индустрии». Тем временем Стросс Зельник снова объяснил, почему ПК-версия выйдет позже консольной.

2 мин·👁 7676💬 0🔥 85 мая в 09:31
В 2001-м создателю Dark Age of Camelot объяснили: рынок MMO уже переполненИндустрия

В 2001-м создателю Dark Age of Camelot объяснили: рынок MMO уже переполнен

Мэтт Файрор из ZeniMax Online вспомнил, как в 2001 году питчевал Dark Age of Camelot издателям — четыре из пяти сказали, что MMO уже слишком много. Три года спустя вышел WoW.

2 мин·👁 6446💬 0🔥 383 мая в 22:01
Основатель ZeniMax: закрытие Tango и Arkane Austin стало переломом для XboxИндустрия

Основатель ZeniMax: закрытие Tango и Arkane Austin стало переломом для Xbox

Мэтт Фирор из ZeniMax Online рассказал, как одновременное закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin ветераны восприняли как сигнал большего кризиса — и как это ускорило отток людей из компании

1 мин·👁 4299💬 0🔥 163 мая в 21:37