Новости1 мин чтения · 3 августа 2026 г. в 09:01 (МСК)

Owlcat расширилась до 600 человек и обещает не забывать про CRPGs

Студия одновременно работает над Mass Effect-подобной The Expanse: Osiris Reborn и Warhammer 40K: Dark Heresy

👁 6 735 просмотров·👍 29🔥 28·💬 0
Owlcat расширилась до 600 человек и обещает не забывать про CRPGs

Owlcat подтвердила, что не собирается отворачиваться от любимого жанра, несмотря на амбициозные проекты в разработке. К 10-летию студии её основатель и творческий директор Александр Мишулин дал интервью и раскрыл планы на ближайшие годы.

«Мы будем делать CRPGs, потому что их любим, — сказал Мишулин. — Мы не хотим стать застойной студией. Будем экспериментировать с разными подходами к разработке RPG, искать лучший формат для каждой идеи. Нам нужно создавать лучшие возможные RPG, мы их играем, вдохновляемся ими и надеемся, что наши игры будут вдохновлять других».

Три первые проекта Owlcat — Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous и Rogue Trader — построены на одном движке и следуют одной логике: игрок либо правит государством, либо управляет крупной организацией. The Expanse: Osiris Reborn кардинально отличается: это сравнимо с Mass Effect по масштабу и жанровой гибридности, что поначалу могло встревожить фанатов классических CRPGs. Но обещание Мишулина звучит убедительно.

Подкрепляется оно и вторым проектом — Warhammer 40K: Dark Heresy. Он эволюционирует движок Owlcat и боевую систему Rogue Trader, но в остальном — полный разворот: вместо фэнтези о собственном государстве студия делает детективную игру с нелинейным расследованием, что звучит странно, но интригующе.

Численность и возможности

Расширение необходимо: Owlcat достигла 600 сотрудников. Для сравнения, Larian имеет более 500, Obsidian после сокращений Microsoft остаётся на уровне около 200. CD Projekt Red заявляет о 1134 сотрудниках по всему миру (615 в варшавском офисе по данным 2023 года). BioWare в расцвете своих лет во втором десятилетии 2000-х располагала примерно 500–600 разработчиков; сейчас, после волны увольнений после выхода Dragon's Dogma, компания, судя по косвенным данным, упала ниже 100.

Неясно, как Owlcat распределяет 600 человек по офисам. Студию основали в Москве, но она давно переехала на Кипр. На таком масштабе коллектива вполне реально параллельно вести две крупные RPG, как это делала BioWare, когда одновременно выпускала Mass Effect и Dragon Age.

Owlcat выпустит оба проекта в ближайшие годы, продолжая доказывать, что студия может балансировать между экспериментом и верностью своей идентичности.

#crpg#разработка#pathfinder#the-expanse-osiris-reborn#owlcat#warhammer-40k-dark-heresy
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...