Phantom Blade Zero: как Дони Йен поднимает экшены на новый уровень
Эксклюзивный взгляд за кулисы мастер-класса по mocap в боевых искусствах
В разработке Phantom Blade Zero студия S-Game явно выкладывается на полную: чтобы реализовать смелое видение кунгфу-панка, они привлекли боевого кинозвезду и мастера боевых искусств Дони Йена (Donnie Yen) в качестве со-продюсера. Благодаря этому сотрудничеству каждый удар, каждый взмах меча в их вухия-экшене получает не только визуальный блеск, но и настоящую аутентичность.
Летом 2025 года мне удалось посетить шанхайскую студию S-Game, чтобы разобраться, как именно они подходят к mocap-съёмкам боевых сцен. Я побеседовал с креативным директором Soulframe Liang и самим Дони Йеном. Зрелище было впечатляющим: команда Йена демонстрировала отточенные трюки с тросами, экспрессивные боевые комбинации. Но по-настоящему я понял масштаб творческого замаха, когда увидел, как один из каскадёров жонглировал младенцем прямо на лезвии меча, а потом запускал его в воздух. Вот это да.
Выяснилось, что Дони Йен помогал не просто шлифовать боевые сцены — он фактически помогал S-Game освоить совершенно новый подход к захвату движений в играх. Результат этого сотрудничества вы можете увидеть в эксклюзивном видео-репортаже, где мы показываем закулисье создания этого боевого эпоса.
Если вы ещё не знакомы с Phantom Blade Zero, советуем начать с нашего первого превью, где мы уже тестировали игру.





Обсуждение